道理不就这么简单么?

    谁更能赚钱,谁就有话语权不是?

    首都北京,座谈会现场。

    李正正襟危坐在那里,听着主持人的开场词。

    随着会议议程一个一个的下去,现场的火药味也越来越浓了。

    别说,李正通过众人发言感觉到了大家对于手游市场的担忧。

    都说“少年强则国强,少年智则国智”。

    现在,确实有很多青少年沉迷于网络,沉迷于游戏而不能自拔。

    这个,网络之上,屡屡出现。

    别说网络之上。

    李正与安妮回家的时候,在那走廊之中,台阶之上,经常就可以看到一些学生模样的孩子坐在那游戏。

    有几次,李正偷偷的瞄了几眼。

    没错,玩的正是自己设计的《盛世王者》。

    这?

    不用猜,肯定是背着父母在外面蹭网游戏了。

    这样好吗?

    李正安静的听着,心下到是想了很多。

    想是自己的孩子以后也这样?

    那该怎么办呢?

    打?

    骂?

    “今天,我们有幸邀请到了众信科技的丁亦雄总经理,以及众信科技的技术总监,《盛世王者》手游的设计者李正先生来到了现场。”

    “下面,有请李正先生跟大家谈谈现今形势之下,如何预防未成年人沉迷网络和游戏的一些见解。”

    “大家欢迎!”

    都说同行是冤家。

    此时,在坐的诸人。

    李正环顾了一圈,都很面熟。

    说来,不都是我国有名的一些游戏公司么?

    “尊敬的各位领导,同仁,大家上午好!”

    “首先,感谢领导给了我们众信科技这次机会,来与在座的诸位商议,如何在未成年人沉迷网络和游戏这一块做出一些有意和有效的尝试和探索……”

    这个是发言是正式的发言,来之前已经知道了。

    自然,也就写好了。

    这个不是重头戏。

    重头戏会是之后的自由讨论和提问阶段。

    这个阶段,李正将向面对的是同行和上级的问题。

    到时候,如何解释,才能够让他们满意,这才是关键。