紧接着,反手就是一个擒拿,将他按在了地上,并用事先准备好的绳子捆上手腕。这一切发生的很快,直到小男孩倒在地上动弹不得,周围的行人才反应过来发生了什么。

    “是小偷,这位先生抓住了小偷!”

    有人喊了起来。

    与此同时,远在数公里外马车上的苏文,明明白白地看到,系统的任务面板上,这个D级任务的状态变成了“已完成”。

    随之响起的,还有系统不带感情的声音。

    “叮!恭喜宿主,您的D级任务‘阻止高坚果营地的扒手盗窃’已完成,任务完成度评价为30%,以下是您获得的奖励。”

    “固定奖励:兑换点数150点;随机奖励:无,请再接再厉。”

    苏文的脸上露出惊喜。

    虽然完成度和奖励都低到令人发指,但这种做法居然真的可行!

    要知道,刚才的动作,可都是1号根据苏文的指令dú • lì 完成,而非苏文在亲自操作。

    这意味着,即便苏文当了甩手掌柜,只要任务因自己的干涉而完成,就同样能够得到奖励,只是会严重影响到任务评价。

    但这点损失根本没关系!毕竟这还只是一个1号,如果以后有更多人形多线程帮自己完成任务,那该会是一种怎样高的效率?

    只是想想,苏文就仿佛看到了源源不断入账的兑换点数。