这下子震山的虎是真的麻了爪。

  他想到了一个恐怖的问题。

  那就是这BOSS将血回到30%以上后还会继续释放技能,那等它血量降到1%时,是不是还会故技重施?

  那这TM永远也打不死啊!

  震山的虎纠结了。

  凭他的指挥和带来玩家的实力,再次将BOSS打到5%血以下甚至击杀,基本不成问题。

  毕竟人数摆在这里,容错率很高。

  但如果这BOSS能反复回血,那这就太可怕了。

  他现在最迫切的,就是将沈乐从这片高草丛中抓出来,然后问个究竟。

  他知道,既然沈乐敢两个人前来,就一定有破局的办法。

  沈乐当然知道怎么破局。

  因为这BOSS的恢复技能并不能无限循环,也是有冷却时间的。

  在蜗牛王的血量降到1%时,它会立刻开启缩壳机制。

  如果没有在瞬间将它秒掉,那么缩壳后的红蜗牛王将会根据在场还活着的玩家数量,进行一次判断。

  10人以下的情况,蜗牛王会使用类似肉弹战车的方式驱动它的蜗牛壳,当做攻击武器,将剩余的玩家击杀;

  如果场上剩余的玩家在10人以上,那么就会像刚刚一样开始回血,直到30%以上。

  这两个技能都是有冷却的,并且可以交替触发。

  如果震山的虎能在一个小时内再次将这BOSS的血量打到1%,那么那是红蜗牛王的临终技能只能是“车轮滚滚”。

  但如果过了一个小时,红蜗牛王便会再次做一次判断,看到底施放哪个技能更加合适。

  而沈乐要做的,就是在红蜗牛王施展出“车轮滚滚”后,再杀他个回马枪!