马头部位较为灵活,但身体绝大部分感应器官都在这里。

 其它部位也各具优劣,所以要在马匹巨型化以后,在马身上查属补缺不是一件容易的事情。

 骑技,分为上篇与下篇。

 上篇主要就是一些注意事项,以及多场景应对处置办法。

 下篇记载一幅修炼图,唤《左身右体》。

 梁思尧神识入修炼图查看:

 一青袍老者,正在一匹巨兽上,周围无数奇形各异的怪物,从四面八方围攻巨兽。

 不时有些怪物爬上巨兽的腿,身上,刚开始巨兽的应对还游刃有余。

 但随着怪物渐渐变多,巨兽不复初力,应对的就有些吃力了。

 慢慢的身上的薄弱,被怪物嘶咬的血洞,伤痕,看起来是非常凄惨。

 这个时候上面的青袍老者动了,只见老者以巨兽背部为支点。

 使用一套非常灵活的身法,将怪物一一从巨兽身上扫落。

 其身影如虎豹奔突,来回在巨兽头部与尾部进行清理爬上巨兽的怪物。

 又如羚羊挂角,利用巨兽尾部的摆动,将在背上照顾不到的地方一一清理。

 巨兽四肢处,老者如经验丰富的猴王,以四肢各处为撑点,清理巨兽下腹部。

 以及腿上攀着的怪物,但无论老者将去住巨兽身上哪个地方,最后都会回到起初的支点。

 《左身右体法》上描述,这个支点为交合点,任何一个物体都有,无论动物,石头还是草木。

 交合点为支点到达全身各处最短的平均一点。

 也是这本骑技的根本,只有找到了交合点所在。

 其它一些或奔豖或攀跃的技能掌握才有意义。

 骑技中的体技《左身右体》中分为三境

 一境:支点(以找到交合点为一境要求。

 二境:身点(身体使出骑技时自然回至交合点,成为身体本能反应)

 三境:神点(神点所在无处不为交合点)

 梁思尧细细揣悟这骑技之法。

 之后又对马术进行了修炼前的体悟。

 马术同样分为上下两篇。

 上篇主要介绍了各个马匹的不同之处,以及觉醒灵力的不同,因材施术。

 马术就是运用马的技术,使骑乘者能与座下之马,宛若如一。

 下篇则主要就是修炼方法《同识空间》

 刚开始人与马两个不同的生物个体,肯定需要磨合,但再磨合生物之间也不可能形如同一。

 所以就要各自建立一个《同识空间》

 类似一个通信站的作用,没有同识空间,一人一马配合的再好,也只是默契。

 而有了同识空间,就如另外建了个通信站,在里面的信息人马都可以看到。

 而且是直接作用于各自大脑,相当于省去了命令,眼神,以及指令动作。

 同识空间完全可以代替这些作用,并且直接作用于大脑接受指令。

 以前可能需要梁思尧吩咐大黑马去完成什么任务,大黑马接受到以后。

 通过自己的理解去完成梁思尧交代的指令。

 同识空间建立后,梁思尧只要一个念头,大黑马立马就能根据指令执行任务。

 甚至都不需要理解,想则成真。

 同识空间也有三境

 一境:三转(梁思尧指令为一转,同识空间为一转,大黑马接受指令行动为一转。

 二境:二转(梁思尧指令为一转,大黑马直接在同识空间接受指令为一转

 三境:一转(人马合一之境,此境虽不可长久存在,但入此境却可以随意进入一转状态,既指令如一,不分人马。)

 梁思尧也给自己定了修炼计划。

 日升月落又一天,鸡鸣又晓。

 早上思瑶马场中,广场位置,巨型黑马立空,梁思尧拿出一把尺子左右在大黑马身上量距离。

 一支用石膏做的白笔,不停的在大黑马周身划线。

 大黑马巨型化身体上,写满密密麻麻的计量单位。

 梁思尧昨天晚上费了半天劲才想出来的笨办法。

 但也有瑕疵,不提这个办法过于原始,单单计算过程中的误差产生就没有办法规避。

 不过梁思尧也知道一点一点来,先确定一个大概位置,之后修炼时。

 再一步步确定最终位置,这样子比较稳妥。

 忙了好几天,这几天马场内都没有太阳。

 全被大黑马巨大的身影遮挡住了,王瑶瑶为了此事,跟梁思尧抱怨好多次。

 不过梁思尧哪里还有心思顾及她的小情绪,整个人都投入到寻找交合点的过程当中。

 在确定了大概位置后,梁思尧开始按照左身右体法修炼起来。

 马步,站桩,这些基础把势,都有自己的讲究。

 也是水磨工夫,急不来的,不过好在,这些不涉及灵力运行。

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