庄遥的文明值,已经来到了72分,能够使用的积分也达到了42分。

 但是属性面板能够兑换的东西也不多,很多技能类都还是黑色的。

 但是在信息类的板块上,出现了一个【其他信息】。

 庄遥试着点击了一下【其他信息】,只见面前出现了一行提示:

 注意,本板块每分段出现一次,本次激活需要40积分。如不选择,下次激活需要400积分。

 如果舍弃激活本板块,可获得100积分。

 庄遥甚至都不知道这个其他信息是什么意思,尽然需要100的文明积分。

 “什么情况,一个什么都不知道的板块,竟然要40积分,可是舍弃激活本板块的话,就能获得100的积分!”一时之间庄遥拿不定了主意。

 这【其他信息】到底是什么呢?莫非是关于这个世界的信息?

 还是说一些他未曾想到的隐藏信息?

 如果兑换之后,是一些没用的信息,那么这40积分可就白花了。

 要知道制作陶器还需要20的积分。

 对于制作陶器,庄遥并没有多少的信心,还得经过反复的实验才能成功。

 如果贸然用了这40积分,之后的陶器制作失败的话,那么后面的计划就很难进行了。

 但是此时能拥有100积分的话,那么肯定可以兑换很多的技能。

 庄遥毕竟不是万能的,很多后世的技术他并不懂得,即使略懂一点,也不能保证能靠着他自己做出来。

 比如冶铁,这是一个极其复杂的工程,根本不是现在的部落能够涉猎的。

 庄遥看着这个版面,陷入了沉思。

 犹豫了许久,庄遥还是决定将这【其他信息】的版面点亮了。

 庄遥相信这样一个选项出现在这里,不会是没有用的。

 比起掌握更多的技术,庄遥还是愿意知道更多的信息。

 有了足够的信息,才能做出更加正确的判断。

 耗费了40积分,庄遥点亮了【其他信息】的版面。

 点击进入【其他信息】,一道蓝光闪烁,【其他信息】四个字,也变为了【无限文明系统目录开启】。

 “兑换物品目录?”庄遥好奇的点开。

 除了这几个字,什么都没有了。

 庄遥心中一惊,难道被系统涮了?

 不过他很快抛弃这个想法,而是退出到了上一个界面。

 果然,系统还是变化了。

 之前那些黑色的模块,此刻全部显示出了熟悉的字体,并且附带了条目的介绍和所需积分的信息。

 庄遥在“技术类”随便翻了几下,发现兑换“冶铁术”,需要550的积分。

 同时还需要具备其他的一些基础技能,比如“高等炼铜术”“铁矿”“高温熔炉”等等技能。

 庄遥又看了看制陶。

 发现制陶技术虽热只需要二十分,但是只能兑换基础的制陶技艺。

 同时还必须具备“人工取火”“分工合作”的技能。

 这两个技能庄遥已经拥有了,所以直接用积分就可以兑换。

 庄遥弄明白了这系统目录的作用。

 简单来说,就是这个系统可兑换物品的说明书。

 在没有目录前,那些不能兑换物品的按钮,全部都是黑色的。

 必须将文明发展到那一步,才知道能否兑换。

 比如制陶术。

 但是有了目录,就可以有目的去发展文明。

 比如想要冶铁术的话,可以先用积分兑换一些小的基础技能,将这些技能解锁之后,就可以直接解锁冶铁术了。

 如果没有目录,那么这个过程中,肯定会走很多弯路。

 要么攀升了其他的科技,要么差一点小的技术无法解锁冶铁术。

 越到后面,科技越是复杂,势必要做到一些取舍。

 除了技术,还有各种增加部落文明程度、部落成员属性提升的方式,都可以通过目录检索到。

 而这目录就是帮助宿主进行取舍的。

 什么技术和属性可以兑换,什么暂时不用兑换,一清二楚。

 虽然花了四十积分,但是庄遥还是觉得物超所值。

 有了这个目录,庄遥可以看到自己如今还能发展什么技术,又或者可以通过发展哪项技术,解锁新的兑换清单。

 “弓箭?”

 庄遥看到因为自己解锁了“制作绳子”和“磨制石器”的技能,所以也解锁了“弓箭”的技能。

 弓箭技能的解锁,虽不能带来新的技术,但是能解锁拥有【战士】的属性。

 如果兑换弓箭技能的话,需要5个积分。

 庄遥自然不会这么做。

 第二天,在狩猎队出发之后,庄遥叫来了土,和土一起研究起了弓箭。

 原始弓的制作,即使一个小孩子都会做。

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