提莫这个英雄缺点有很多。

 但作为一个打线英雄,最大的缺点是什么?

 因为要压制就势必会推线,而推线就会导致自己站位靠前。

 自身又是一个短腿、脆皮几乎没有任何自保能力的英雄,就导致很怕!

 而TOP干了什么?

 挖掘机2级强行抓上帮提莫拿到一血。

 随后强行跟男枪换野区,男枪被迫只能去TOP的下半野区继续发育。

 这样一来导致的结果是啥?

 也就是说双方打野的活动区域一个在下半区,一个在上半区。

 男枪总不能插上一对翅膀飞到上路去强行gank提莫吧?

 TOP利用一波前期的进攻,直接就帮提莫争取到将近4-5分钟的无脑发育时间。

 男枪想要来上路,起码也得是第二波野怪刷新之后。

 到了那个时候,提莫等级已经提升各项属性也获得提升,并且还手握闪现也不怕。

 只要支撑到6级!

 提莫就能在上路摆起蘑孤阵来自保,到那个时候,男枪和鳄鱼想要联动来抓提莫自己就得先掂量掂量,蘑孤要是踩多了的话,提莫可是要反杀的!

 “虽然选择的英雄很离谱,但他们的战术制定还是那么合理。”bang笑着摇摇头,“不过他们要是敢在跟我们打的时候选出这样的英雄,我们会让他后悔的。”

 “你觉得他们可能会在遇到我们的时候选这样的英雄吗?”一旁的wolf翻翻白眼。

 “那倒也是。”bang笑了笑。

 看人下菜碟嘛。

 场上C9的队员们实际上也察觉到了TOP的真正意图。

 可这个时候已经没法改变。

 怎么改?

 男枪不刷野去上路强行gank?

 先不说没闪现的鳄鱼能不能先手到提莫,提莫可是还有闪现的。

 而且以TOP的一贯尿性,当李汉升选出这种怕被抓的英雄的时候,身后必定有一个男人在高强度视奸上路。

 2V2打起来真就一定赢吗?

 再说。

 挖掘机反正是一个不吃资源的节奏型打野,你男枪这种需要装备打输出的carry型野核英雄也能不吃资源?

 挖掘机可以在上路陪着你一直挂机,你男枪敢嘛?

 当然。

 TOP也会因此付出代价,下路的imp和绿毛要面临更大的压力。

 但……

 也仅仅只是一份压力而已。

 想要越塔,C9下路就得把兵线强行推进塔内才行,这样才有越塔的资本。

 可娜美是一个无法帮助ADC推线的软辅,EZ+卡尔玛的推线能力远不是尽一个人能够匹配。

 TOP的下路只需要将兵线挡在防御塔外,C9就对他们构不成任何实质性的威胁。

 更别提EZ和卡尔玛都是那种自保能力极强的英雄。

 场上的局势随着TOP开局战术的成功布置,瞬间就朝着TOP倾斜。

 回到家中。

 拿到一血的李汉升果断补出萃取+草鞋。

 学了W【小莫快跑】,这个技能算的上是提莫唯一的自保技能。

 有两个效果。

 一是被动效果根据技能等级来额外提升提莫百分比的移速,但是受到伤害敌方英雄的伤害和防御塔的伤害效果就会消失。

 一个是主动效果是移速提升的效果直接翻倍,受到伤害也不会中断效果,但是只能持续3秒!

 W配合草鞋,让李汉升的移速激增,虽说提莫的射程才500码但足以熘鳄鱼。

 他展现出来对于距离的把控也让impact感到绝望。

 就一直被提莫在平A。

 其实A那么几下对鳄鱼的血量也造不成太大的影响。

 可你架不住一直被A啊。

 尤其是随着提莫E【毒性射击】的等级渐渐提升,附带的魔法伤害数值也越来越高,鳄鱼所面临的压力也就越来越大。

 这种压力不单单是来自于线上,也来自于对野区的恐惧。

 挖掘机摆明了就是要在上半区活动,鳄鱼只要自身的状态不健康,就得面临被越塔的风险。

 这使得impact很多时候为了保自身的血量,很多兵线不敢去吃,只能站在后面蹭经验。

 双方上路的等级、补刀差距正在不断拉开。

 “嘿,这版本都是围绕下路打,但我TOP就是有围绕上路打的资本!”看到TOP的场上优势,娃娃也摆出一副‘优势在我’的架势开始狂吹,“下路imp和绿毛的抗压能力真心无敌!”

 “看吧。”米勒也跟着笑了一声,“诶?Impact这是扛不住压力了吗?”

 对线单方面被挨揍,还要提防来自野区的威胁,避免被越塔。

 只有impact才知道自己此时的压力有多大。

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