随着时间的流逝,小人从一开始的新鲜感满满变得疲惫暴躁起来。

 [小白]:游戏时间未免也太长了……

 *游客心情值*:下降。

 *游客状态*:糟糕。

 [小黄]:下次再也不会来了。

 [小黑]:上当了!

 他看了眼状态栏,微微一笑。

 *口碑*:良好。

 果然,如他想象的一样,这个游戏为了做到拟真,许多设定都非常贴近现实。就比如说“口碑”这个设定,必须要等小人从鬼屋脱离出来,才会计算入内。

 在鬼屋里骂街是没用哒!必须要回家和小伙伴一起骂,才能造成垃圾鬼屋风评下降哒!

 48小时以后,一群状态极差、心情极糟、饥寒交迫的像素小人终于被这个密室给放了出来。

 但还没等他们痛哭流涕地欢呼一句,他们就进入了下一个密室。

 [小李]:这地方一点儿也不恐怖。

 然而,状态栏却显示着——

 *游客惊吓值*:极高。

 *游客状态*:糟糕

 东翎玺抿住唇,眼神变得深沉,鼻腔发出一声“呵”的嗤音。

 小孩,这么嘴硬是追不到女朋友的。

 【玺哥刚才干嘛这么高贵冷艳地“呵”了一声,我莫名感觉被嘲讽到了】

 【被小绿笑到了吧,我也笑死了,好茶的小绿】

 【心机小绿是真的心机】

 [小绿]:小兰,我们回家吧,这里好讨厌。

 真是进度喜人啊,回去大概就能喝上二位的喜酒了。

 [小黄]:我想上厕所——

 [小明]:我好饿,我好渴,我想吃东西。

 然而,跟鬼屋内部的哀鸿遍野形成了鲜明对比的是,入口处的队伍排成了长龙,还有源源不断的像素小人在赶来的路上,大家全在雀跃不已,兴奋地等待着入场。

 [小在]听说这里有个很好玩的密室!

 [小真]队伍可真长啊,我好期待!

 [小钱]快点到我吧!游乐设施要是能多点该多好啊。

 密室里哭天抢地,而户外则是翘首以盼,这画面着实有些黑色幽默。

 他哼着走调的小曲,加速了游戏时间。

 48小时后,第一批进入密室的人出来了。

 口碑瞬间大幅度下跌,跌到了“平庸”的档位,门口排着的队伍当即四散,只剩下三分之一的长度,评价也从“好期待”变为“还要继续等下去吗”了。

 第二批游客出来以后,口碑滑坡到了“较差”,排队的人全部消失了。

 [当日收入:0]

 [扣除维护费用:300]

 金额从561迅速下滑至261,眼看是要挺不过第二天了,就在这时,杰弗森从屏幕下方缓缓地漂浮了上来。

 [杰弗森]:选择了不太适合在初始阶段经营的项目,现在是不是觉得有点捉襟见肘了呢,我亲爱的小肾上腺素?

 [杰弗森]:不过没关系,我去找了政府帮忙,为你申请到了宝贵的无息贷款!

 [杰弗森]:现在你可以欠款1万3023块啦!

 “果然。”他笑了一声。

 浏览完所有的项目后,他就察觉到了一件奇怪的事:如果开局不是选择“游园惊魂”等特定的几个游乐设施,玩家的游戏体验会急速下滑。

 想要开局玩儿得比较舒服,那就只有寥寥5个设施可以选择,即5.67的“游园惊魂”,5.32的“恐怖医院”,4.78的“旋转木马”,4.66的“山村棺椁”和4.14的“冥界之主”。

 参数若是在3以下,那就根本没法玩了,哪怕是用最优解去操作,也必定会在3个月内破产。

 至于他选择的密室逃脱嘛……

 参数是所有项目最低,仅有1.28。

 会选择这个项目的只有“不差钱”的主儿。多数人只会在后期扩张的时候,才会选择设几个密室逃脱,帮助拉高已经很难再往上爬的口碑。

 但是,一个在装修鬼屋上有着极高自由度的游戏,没道理在玩法上会如此局限。

 这不,杰弗森马上就来帮玩家开挂了。

 *

 “我随便猜一下,玩家选不同的游乐设施,杰弗森提供的贷款金额应该也是不一样的。”

 他获得的贷款金额应当是最高的档位了:极低回报率的密室逃脱,全部免费的娱乐设施,不要钱的门票,超低的口碑,以及无物贩售的商店。

 【但这一万块钱其实也没什么用啊……】

 【确实,跟洒洒水差不多,只能说从马上死变成了下个月再死】

 【而且玺哥还花了好多钱在密室逃脱这个没用的建筑上,拆掉只能回收一半的钱,怎么想都是亏大了】

 东翎玺的唇边泛出浅浅的笑,语气欢快:“谁说我是在建没用的建筑?”

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