起初的时候,许多人还非常不看好这款游戏,认为自走棋的玩法初接触时虽然有趣,但时间一长,就很容易玩腻,因此当时很多人都预估这款游戏的寿命不会太长。

 可事实证明,他们能看到的,顾枫也能看到,就在玩家们S1差不多玩腻的时候,S2版本无缝衔接,全新的进化机制给游戏增添了更多可能性与趣味性,并且伴随着当时动画和小说的渐入佳境,《宝可梦战棋》S2的热度再创新的巅峰。

 其后《宝可梦战棋》的运营就仿佛是在给其他人做教科书式的运营演示,每当玩家一个赛季快要摸透玩腻的时候,全新赛季,全新机制的推出便能重新唤回玩家们的热情。

 S3参考天选机制的异色宝可梦,成功复刻了云顶最好玩的版本之一天选福星的快乐。

 S4参考海克斯机制的宝可梦科技时代版本,在宝可梦科技的辅助下,有限数量的宝可梦和羁绊一下子就能完成更多花样来,游戏的趣味性较之之前几个赛季也明显上升不少。

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 再之后S5的神兽降临版本,S6的对抗究极异兽版本,S7的mega进化版本,S8的幽灵狂欢版本,时至今日,《宝可梦战棋》不仅没有半点走下坡路的趋势,反倒是越来越好,养活了一大批专职下棋的主播。