200块。

 真金白银!

 余晓家庭条件一般。

 大学生活费都是自己勤工俭学赚来的。

 两百块差不多就是一周的生活费,足够吃一顿豪华自助、买一件还不错的衣服。

 有了这游戏。

 再也不用紧巴巴过日子了。

 再不用坐地铁横跨几十公里做家教、又或者是顶着六月酷暑发传单了!

 杀蚊子。

 杀蟑螂。

 都能变现。

 赚钱的简直不要太容易!

 哪怕这游戏其他什么功能都没有。

 光这一项就足以成为无数劳苦大众的梦想。

 余晓火速跑到小超市,全款拿下了两瓶杀虫剂。

 走出超市后。

 当确定四下无人。

 他试着将杀虫剂放到自己的空间背包里,这个念头才刚刚产生,两瓶杀虫剂就在手里消失不见了。

 “可行!”

 一动念头。

 杀虫剂又回到手上。

 反复测试了几次之后。

 余晓对这个功能非常满意。

 玩家背包初始空间有1立方米。

 大概相当一个保险箱或储物柜,虽然空间不大,但是隐秘随身,是很方便的。

 这本事拿来送外卖送快递十分方便,而要是胆子大一点,做走私之类特别刑的事,更是百分之百能发大财!

 装上生化武器。

 秒变杀虫狂魔。

 一时间学校内外的臭水沟、垃圾桶、树林草地、各种旮旯角皆成了刷怪升级、爆金币的圣地。

 【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】

 【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】

 【你杀死了苍蝇,经验+1,金币+1!】

 【你杀死了蚂蚱,经验+1,金币+1!】

 【……】

 成果斐然!

 效率高多了!

 只要在有效范围内。

 用杀虫剂灭杀害虫也有经验!

 【叮,你升到了3级,生命上限+10,血气+5,精神+5!】

 又升了一级!

 十级以内每次升级增幅都一样。

 这次升级之后,余晓的生命力达到80,血气达到16,精神达到18。

 又一次感受到巨大的提升!

 每一个细胞都充满力量,爆发力已经可以轻松打破世界短跑记录,神经反射速度也可以碾压世界最顶级的电竞冠军。

 这身体综合素质。

 让正常人望尘莫及!

 虽然等级提升带来的强化让人感觉非常过瘾,但是余晓也发现随着等级提升,升级所需要的经验值也越来越多了。

 1级升2级只需10点经验。

 2级升3级变成50点经验。

 现在3级升4级需要300经验。

 当升到3级后,猎杀蚊子获得经验的难度也增加了。

 【你杀死了蚊子,金币+1!】

 【你杀死了苍蝇,金币+1!】

 【你杀死了苍蝇,金币+1!】

 【……】

 【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】

 升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。

 如今平均要杀四五只才能产生1点经验。

 这应该是等级提升所导致的。

 蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了。

 靠它们。

 刷钱没问题。

 升级将越来越难。

 看来不能满足于杀蚊子苍蝇,应该寻找高级一点的野怪、或尝试挑战副本。

 可高级的野怪又该上哪找呢?

 至于副本也还是没有把握。

 3级了不假,可手里连一件像样的兵器都没有,真能与那些诡异对抗吗?

 “对了。”

 “作为一个游戏。”

 “除了刷野怪、下副本、任务也是重要的元素,也不晓得这游戏里都有些什么任务。”

 打开了任务中心选项。

 一个悬浮弹窗出现在眼前。

 余晓眼前出现了两个子菜单,分别是:【事件播报】、【任务系统】。

 “任务系统”顾名思义就是任务列表,因为现在还没有获得任务,所以列表里面是空白的。

 比较值得关注的是“事件播报。”

 根据介绍来看。

 “事件播报”是把玩家社交圈子里、各路亲友经历进行滚动播报,或对所在区域发生的大事进行播报。

 这相当于是一个情报中心。

 玩家不仅可以更好了解周围情况,也可以从这些情报与信息中寻找触发任务的机会。

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