以爱希的体量和实力,下一款做的游戏体量依然不会太大,可能就跟《暴力鬼火摩托》差不多。

 这种体量级别的游戏,地球上有很多。

 其中也不乏经典作品,其超高的游戏性甚至现在都不会过时。

 但是做出来之后阴间指数怎么办?

 林达一时之间拿不定主意。

 难办?

 那就别办了!

 不急着规划新游戏,林达又给自己单独放了一天假。

 然后打开系统,首先对自己进行了属性加点。

 之前林达接取了自己的第二个系统任务,该任务的内容是:

 【任务:上架一款游戏并获得35万元的真实收益。】

 【任务完成奖励:获得4点属性点,获得15%正式阴间游戏设计师经验值。】

 这样的任务自然非常简单的完成了。

 林达也顺利拿到了4个属性点。

 之前林达一直处于休假状态,所以也就没急着使用属性点。

 现在准备恢复办公,那首先就得强化一下自身的实力。

 之前林达的实力水准一般。

 再加上手下主力员工又是孙指导这个业余选手。

 所以制作《暴力鬼火摩托》的时候很是吃力,在许多详细部分的构建过程中,那叫一个痛苦!

 做到后面脑子都是乱的!

 反复检查了好多遍才算顺利通过。

 这说明林达的本身硬实力,即使有系统这一强大工具也依然不足。

 所以此次任务奖励的4个属性点,林达依然全部投放在编程环节上。

 经过加点,林达的属性变成了:

 【宿主:林达】

 【属性:编程8,美术3,音乐4,剧本8,策划9】

 到了10点之后,编程能力应该会变强一大截才对。

 同时系统也给林达刷新了一款新的任务。

 不同于之前自由度较高的任务,这一次的任务限定的条件更多。

 【任务:上架一款战争题材游戏并获得100万元的真实收益。】

 【任务完成奖励:获得5点属性点,获得20%正式阴间游戏设计师经验值。】