在和粉丝们的交流之后,林达发现了一个事实。

 那就是这些粉丝玩家,他们并不觉得《狂扁小朋友》有什么阴间的地方。

 或者说,虽然游戏题材确实阴间。

 但并不影响他们玩游戏过程中的心情。

 反而,他们还挺喜欢游戏所能带来的解压功能的。

 作为一个游戏制作者,自己的游戏能够让粉丝们玩的开心。

 能够让他们解压。

 这林达自然是高兴的。

 但是这样一来,阴间指数可就不够了呀!

 看来是自己有一定的失误。

 自己太高估《狂扁小朋友》的阴间程度,

 也太高估了网络上那些有组织的水军,对真实玩家们的影响力了。

 但林达并不会放弃!

 特别是经历了在鹰之国那边,成功的把《使命召唤》打造为一款大型阴间游戏的经历。

 有了制作阴间游戏经验的林达,不会轻易的放弃!

 趁着距离阴间指数正式出炉还有几天的时间,林达打算放手一搏。

 抢救一下《狂扁小朋友》这款游戏。

 毕竟林达其实还是很认可《狂扁小朋友》的阴间潜力的。

 这是一款在地球上,最终都被国内禁了的游戏。

 想了一下。

 林达觉得还是那些网络上的小黑子们,他们黑人的水平太差。

 没有真正的黑到点子上!

 想到这里,林达觉得或许自己应该亲自下手!

 在网络上,已经有不少的媒体编辑以及up主等等,他们应该是收了黑钱,所以专门在刻意黑《狂扁小朋友》。

 但很显然,他们黑的还不够到位,所以才造成了如此的局面。

 于是林达洋洋洒洒准备了上万字的黑料!

 从游戏的各个角度,从选题到制作,从人物设计再到格斗招数。

 全方位的由林达这个主创人员,内部爆破!

 林达开了个小号,打算把黑料发给网上的大小黑子们。

 林达希望着这些黑子们,在收到了自己这个游戏公司老总亲自总结的《狂扁小朋友》黑点之后。

 能够创造出更高水平的黑稿!

 而不要像目前这样,狂黑半天,掉用没用,做了半天的无用功。

 黑材料几乎都已经发送出去了。

 但就在发送之前那几秒钟,林达突然感觉了一点不妥。