先导预告片在千万人的守候中出炉了。

 而CG的质量也没有让人失望!

 全球顶级的特效演出,配合大量出现的悬念伏笔,让精彩无比的预告片瞬间在全网范围内引爆!

 病毒式的传播扩散!

 几乎每个游戏群里,都有人在讨论2077这款游戏。

 在包括博士星空等主流游戏媒体的主页上,2077几乎都毫无悬念的成为了最受期待的新游戏。

 甚至超越了马氪公司的几款游戏!

 这种热度的夸张程度,其实已经超越了爱希应有的段位。

 因为爱希虽然几款游戏下来,在国内建立起了不错的口碑,也有了大量的固定粉丝群体。

 但如果以为爱希的人气,在国内已经超越了马氪?

 那可就大错特错了!

 无论从公司规模实力,

 还是说固定粉丝群体上看。

 马氪依然是国内的独一档。

 这一点是毋庸置疑的。

 所以甚至林达自己,也没想过2077的热度能到达如此之高的程度。

 目前的热度,既证明了爱希目前暴涨的实力和基本盘。

 也说明了赛博朋克的题材,

 的确是一个很有热度的选择。

 关键是目前全球范围内,赛博朋克主题的开放世界3A大作,就是只有这一款。

 所以游戏,自然也吸引了更多的路人玩家。

 在看到了现在的热度之后。

 欣喜之余,林达也下定决心,一定要把握住这一次的机会。

 做出一款让玩家又爱又恨的超级阴间游戏。

 让地球上的年度阴间游戏《赛博朋克2077》,也为自己带来无比的收益!

 不能摸鱼了!

 林达急匆匆的回到工作状态,打算在第一时间把游戏的前传小品级游戏——《赛博朋克:边缘行者》给搞出来。

 其实在地球上的原版,《边缘行者》并不是游戏。

 而是一部10集的动画片。

 林达这边其实也考虑过,干脆就把爱希的《边缘行者》也做成动漫,作为周边宣传。

 但游戏公司和动漫公司,完全走的是两个渠道,两条商业路线。

 匆匆忙忙一头扎进去,还挺麻烦的。

 所以最终林达决定,还是把《边缘行者》做成游戏的形式。

 但是,是一部可以看番的游戏。

 游戏性不会很高。

 但剧情拉满!

 一部用来看的游戏。

 唯一有些遗憾的是,系统似乎并不认可《边缘行者》是一款真正dú • lì 的游戏。

 而是把《边缘行者》看做是2077的宣传手段。

 系统也认定《边缘行者》的模式,依然属于动画类别。

 所以即使游戏大卖了,其收益也不能直接给林达。

 而是要统计进入整个《赛博朋克2077》里面,最后根据2077的阴间指数,再来分配。

 不过其实也无所谓。

 因为尽管剧情让人意难平,但根据林达计划的宣发策略,《边缘行者》本身也不太可能带来分成。

 与其让系统认为《边缘行者》是dú • lì 游戏,然后阴间指数太低,导致自己月入1800笑哈哈。

 还不如统计进入2077整体里,到那个时候一起算钱呢!

 作为宣传的产品,《边缘行者》会比2077早上市一段时间。

 实际上,林达有信心在本周末就推出《边缘行者》!

 现在林达手头上已经拿到了第一批的画稿。

 只需要自己使用系统进行修缮、补全、上色、融合,就可以做出游戏的前三章。

 根据林达的计划,《边缘行者》总共分为10章。

 前三周,每周更新三章。

 最后一周再更新大结局第十章。

 这就过去了一个月。

 那时2077的前期工作应该已经完成。

 《边缘行者》的热度应该也会达到巅峰,

 广大玩家对2077的期待,也将达到顶峰!

 这一条龙的流程走下来,简直完美!

 火力全开的林达,快速的完成了《边缘行者》的制作。

 这是一款看番的游戏。

 玩家只需要点点点点几下,然后欣赏动画就行了。

 由于只是宣传手段而不是游戏,所以无需经过阴间系统审核。

 随后林达特意报了一个21+的游戏年龄分级。

 超高的年龄分级,带来了很宽松的审核环境。

 所以第一时间又通关官方了审核,随时可以进入游戏大市场销售!

 为了宣传营销,林达还组织了一次线下的首映会,并在官网上开通了报名渠道。

 报名的玩家很快就超过了百万!

 林达包下了一个演出厅,邀请5000名幸运的报名玩家,只要购买游戏便可免费参加。

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