林达其实也注意到了。

 那个有些异常的员工。

 就是许灵英。

 林达很惊讶的发现。

 在局势一片大好,在游戏热度节节攀升。

 而内部的开发进度也十分顺利的情况下。

 许灵英竟然是看起来有些失落。

 出于对员工的关心,林达本来是想主动去问一下的。

 结果又因为懒,没有来得及动身主动关心。

 好在随后许灵英又找到了林达。

 她主动说了自己的困惑。

 那就是随着游戏开发进度的继续,

 她对于夜之城是一个庞大无比,一个在全球游戏史上留名的城市,已经没有疑惑了。

 “不过我发现了一件事。”

 许灵英的表情变得有些悲愤。

 她十分悲愤的说道:

 “我的家庭出身,在赛博朋克的世界观里,貌似注定是一个反派啊!好郁闷呀!”

 原来如此!

 林达都惊了!

 许灵英士气低迷的原因,竟然是因为她家太有钱了?

 按照阶级成分划分的话,在赛博朋克的世界观里是妥妥的公司狗。

 属于社会反派。

 所以许灵英有些郁闷,感觉自己已经被锁死了。

 林达感觉不至于吧?

 虽然她家确实很有钱,但也不至于因为这件事而这么闷闷不乐吧?

 讲道理,要是其他的人跟她家一样,开局20个矿。

 那还不直接嘚瑟的飞起啊?

 就连见多识广的林达,都一时半会儿愣住了。

 想了好久,林达才缓缓的安慰许灵英道:“英雄不问出处。”

 “像我们的2077里,最大的反派是荒坂公司。”

 “按理说作为最大的反派,其公司的继承人荒坂赖宣也应该是一个绝对的反派人物,对吧?”

 “但实际上则不然,荒坂赖宣虽然是反派,但又并不是绝对意义上的荒坂公司的维护者。”

 “你之所以郁闷,就是因为你发现自己,在赛博朋克里面的话大概属于公司狗的继承人这一属性对吧?”

 “而荒坂赖宣他明明是荒坂集团的继承人,但他却想要毁灭荒坂。”

 “惊讶吧?”

 “这一点我还没有做出来,但我可以提前给你剧透一下。”

 “另外我们的主角你忘了吗?”

 “2077年的主角V,他的开局身份是可以选择公司高管开局的。”

 “这样一看的话,V他也是一名反派公司狗吧?结果呢?”

 “这并不影响我们的V最后成为反抗公司的先锋啊。”

 被林达的一番话教育了之后,许灵英用力地点了点头。

 她先是低头思考了一阵,然后抬头用崇拜的目光看着林达说道:

 “啊,老板!我真是越来越佩服你了!”

 “赛博朋克的世界观这么的复杂,你却依然能够设计出如此这么多环环相扣的细节设定。”

 “等到这款游戏做出来,并且大受欢迎之后。整个世界的玩家都会为林总您的创意而惊叹的!”

 解决了内部员工的问题之后,

 林达又主动的在公司视频通告里表示:

 “2077目前的热度,确实已经超乎了自己的预料。”

 “我们如果想要游戏更加成功的话,就需要保存好这份热度。”

 “我决定推出一款节目,在游戏的发售之前进行不定期的更新,通过节目来吊玩家的胃口,同时也相当于预热。”

 “一款《火线夜之城》的节目。”

 “具体的企划我已经写好了,嗯,主要是给玩家们一些前期的情报,让他们解解干瘾。”

 “这件事我就交给你了。”林达对许灵英说道。

 林达把自己的计划书交给了许灵英,让她准备一档名叫《火线夜之城》的节目。

 当然这期间,林达自己也会全程参与。

 林达会提供节目的内容,不过具体主持形式等等由许灵英自由发挥。

 林达的想法是:

 在新一期《边缘行者》更新日之前,先行放出《火线夜之城》的节目。

 玩家看完节目之后,马上就可以观看《边缘行者》的更新。

 这样连续几个小时都是夜之城,满脑子都是赛博朋克。

 直接沉浸式体验陷入EMO。

 到那个时候,还不是乖乖掏钱?

 而在《边缘行者》发行之后几天里,就连爱希内部的员工,甚至是林达自己都为游戏的超高热度感到惊讶。

 那么游戏圈的同行们,为赛博朋克的热度惊讶、眼热,也就丝毫不为过了。

 在各大小游戏公司内部,他们都纷纷紧急召开会议。

 讨论赛博朋克题材游戏的热度为何如此之高?

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