随着游戏所有的结局渐渐被打通。

 在游戏即将上市三天整的时候,玩家们的愤怒在积攒。

 当然,鉴于是游戏内本身的内容,所以玩家们并不会冲爱希。

 甚至也会依然给游戏一个高分。

 但游戏的阴间情绪,陡然飙升已经是不可避免的了。

 这正在林达的期望之中。

 在第三天结束之后,阴间分数正式出炉!

 鉴于2077这款游戏虽然很阴间,但也有很多可取之处。

 甚至整体而言,大部分玩家都是十分认可游戏本身的。

 所以阴间指数并不算特别夸张。

 只有63分。

 不算特别高。

 但也并不低。

 因为2077本身的游戏素质摆在这里,想要超级阴间也不可能的嘛!

 而且林达估计,在后续几天里,随着游戏内涵被不断的挖掘。

 阴间情绪继续走高,还是很正常,很值得期待的。

 林达知道现在自己的主要任务,就是把游戏的阴间情绪稳住。

 现在虽然分数不算特别高。

 但考虑到爆炸的销量,只要能稳住60分以上,自己能拿到的收益就不会少。

 销量是多少呢?

 目前游戏上市仅仅才3天。

 销量就已然达到了1000万套!

 并且随着口碑的保持在线,以及游戏随后的继续出圈。

 销量应该还是会保持在一个相当的高位。

 实际上各路媒体预测,《赛博朋克2077》的首周销量1500万套以上是板上钉钉。

 至于游戏总销量?

 &0万套也不是不可能。

 这样的销量意味着什么呢?

 假设就1500万套的销量。

 每套299元。

 光这就是40多亿的销量!

 假如有60多分的阴间分数,那随随便便分成,林达的私人账户赚个小几亿都无压力。

 而且2077的销量是有望保持的。

 长期保持的话,后续还能带来大量的后续收益。

 看着目前63分的阴间指数,林达优哉游哉的开了一杯红酒,细品一杯之后。

 林达站起来看着外面的江景,负手而立淡淡的说道:“这一次的2077选择很不错。”

 “后续应该还有阴间的提升。”

 “这游戏让人很爽,但爽的同时也会让人陷入EMO和空虚。”

 “我当初玩游戏的时候,都感觉到了来自游戏阴间结局的恶意。”

 “现在经历了《边缘行者》的洗礼,玩家们的阴间情绪是肯定会更高的。”

 “而且,随着他们玩的越多,他们也就越会发现游戏内容的阉割,发现游戏内容的阴间。”

 “2077,未来可期!”

 林达现在已经是资深的游戏人了,判断游戏局势的水准相当高。

 再加上有事没事看看网络上的分析。

 所以林达这一次的预测还是很准确的。

 短期内的情况正如林达所预测的那样,在游戏上市的第四天、第五天。

 阴间指数的涨幅都相当的喜人。

 第四天65分。

 第五天结束时直接69分!

 再看看网络上的玩家们的发声。

 越来越多的人,在看到了夜之城更深处更细节的黑暗之后,都是忍不住陷入了EMO。

 而即使是最铁杆的爱希粉丝,他们在沉底沉浸于2077之后,往往也会为游戏感到遗憾。

 的确已经很好玩了。

 但似乎还可以更好玩。

 假如游戏没有匆匆上市,而是继续打磨个半年的话。

 是否可以让游戏更加完整呢。

 看到网络上的主流声音。

 再看看连续两天的不错走势。

 林达乐观的估计,接下来阴间指数破70是板上钉钉。

 至于破70分之后能冲到多少?

 那倒是不好说。

 但无论如何,有一点是可以确认的——那就是随着阴间指数上涨,自己所能获得的分成也是急速飙升!

 之前林达估计,自己大概能从2077这款游戏里,获取几亿元的个人收益。

 但现在看来,10亿都打不住了啊!

 偏偏即使阴间指数快速上涨,游戏的整体口碑评分之类的并没有减少!

 你说气不气人?

 林达吃着火锅唱着歌。

 却突然发现第六天风云突变!

 因为在游戏上市第六天的时候,爱希上官方媒体的电视了!

 《赛博朋克2077》这款游戏,上了当年某电视频道的界面,甚至是被报道了超过2分钟。

 虽然上的并不是官方一台,也不是上的黄金时间的节目。

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