林达打算使用的阴间游戏大招,是什么呢?

 潜在的新游戏,说实话并不算什么3A级的巨作。

 但在产生阴间情绪的方面,

 绝对是史诗级的!

 林达也算是身经百战的老油条了,

 但在漫长的游戏生涯中,让林达破防最多的游戏绝对是这款。

 这款游戏,可以把一个温文尔雅的人变得扭曲而疯狂。

 拉血压?

 这都是轻的!

 这款游戏,几乎所有玩家人均阴阳人!

 几乎所有的主播,都会在直播中破防。

 轻则和弹幕互相阴阳,重则直接开骂落泪!

 不仅游戏本身阴气逼人。

 包括游戏的衍生产品,也非常的阴间!

 游戏衍生出的番剧,足以在地球上的某粉红sè • shì • pín 网站杀进前10!

 当然是倒数前10那种。

 史诗级的烂!

 总之林达打算推出的新的游戏,

 或许不是受到非常广泛欢迎的游戏类型。

 但绝对足以产生相当的阴间情绪!

 完成系统任务的65分,完全不再话下!

 考虑到现在爱希游戏的本身销量这么好,也拥有了固定买单的粉丝群体。

 哪怕这款新游戏,没有卖出像2077那样惊人的销量。

 但只要卖个几百万或者一千万套,然后辅以超高阴间指数带来的高分成。

 最终给林达个人的收益分成,也绝对不会少!

 将有效的缓解爱希乐园的资金缺口。

 至于游戏小众导致的销量可能一半?

 从理论上讲,林达宁愿要一个高额阴间指数的,销量一般的游戏。

 也不要一个阴间指数为0,却销售100亿的游戏!

 随着系统任务的发布,新游戏几乎是确定了。

 不过林达并不急着开始制作游戏。

 毕竟这一次的游戏任务比较特殊,得好好斟酌一番。

 而游戏本身也绝对很阴间,几乎是100%能够成为高分数的阴间游戏。

 只要自己按照合理的节奏推出游戏。

 那么就不需要担心。

 为了让这款确定阴间的游戏,能够有一个更好的销量。

 林达慢工出细活,打算慢慢的酝酿情绪,进行前期市场营销。

 根据2077的经验来看。

 前期周边产品的预热,对游戏本体销量是非常有帮助的。

 如果不是推出了《边缘行者》,《赛博朋克2077》估计也达不到那么夸张的出圈程度。

 更便利的是,林达打算出的新游戏,本身也有一款衍生的周边文艺产品。

 这款林达打算制作的游戏。

 叫做。

 影之诗!

 《影之诗》又称作YZS。

 还称之为傻之逼。

 《影之诗》,YZS,傻之逼。

 从游戏的名称都可以看出,这款游戏玩家们的逐渐暴躁。

 这款被无数玩家称之为shǎ • bī 游戏的,二次元大作。

 是一款卡牌对战游戏。

 《影之诗》的具体游戏介绍是:一款5分钟公平竞技卡牌手游!藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从8个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法……

 说人话……

 就是炉石二次元版!

 一款很典型的牌佬游戏。

 披着二刺猿外衣,但确实是硬核卡牌对战游戏!

 为什么是影之诗?

 说实话,在当初的国内,无论是早期的三国杀或者后面的炉石传说。

 都在国内拥有更多的玩家群体。

 而且这些卡牌游戏,也都保持着卡牌游戏一贯的优点——阴间!

 不会有人认为《炉石传说》,或者《三国杀》,甚至是《游戏王》不阴间吧?

 不会吧不会吧不会吧?

 那为什么不直接选择《炉石传说》或者某《三国杀》呢?

 这些游戏本身也是非常阴间的游戏啊?

 这其实,是林达经过择优考虑的结果。

 一方面的原因是:

 卡牌对战类游戏作为一个悠久的游戏类型,在平行蓝星的世界也是比较常见的游戏类型了。

 在林达想到《影之诗》之前,在这个世界上已经有多款类似于炉石的卡牌游戏了。

 他们虽然不像炉石那样,背靠一个世界级的IP。

 但整体的游戏质量也还是不错的。

 包括马氪公司,他们公司旗下的一款卡牌游戏《兽人前线》,也是非常受欢迎的游戏。

 整体风格颇有一点魔兽卡牌的味道。

 反倒是《影之诗》这种二次元的卡牌游戏,依然是一个空白。

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