林达看了会直播间观众们的弹幕。

 结合自己在网络上的见闻。

 基本上摸清了,为什么《奥德赛》比自己想象的阴间指数要高那么多的原因。

 因为这款游戏,虽然确实是非常精美的游戏。

 但玩家玩着之后,确确实实会产生一些疲倦,甚至是恐惧的感觉!

 没错!

 就是恐惧!

 当然也必须要承认,大部分玩家都是给了好评。

 但即使是那些给了好评的玩家,

 也会说一些自己游玩中的负面体验。

 最常见情况是:

 游戏是好游戏,但玩到中期之后就感觉很坐牢,在游戏里简直就是煎熬。

 前20个小时是享受,中间20个小时是完成任务,40个小时之后那就是顶级的折磨!

 太肝了!游戏的内容太多又太重复,反而没有乐趣了。

 满地图的叹号,逼死强迫症,玩着太累了,没意思。

 如果爱希能够把这款游戏给提炼一些精华的话,那绝对就是满分神作了。

 我甚至玩的犯晕了。

 看到这些熟悉的评论,林达陷入了沉默。

 然后林达知道:这游戏寄了!

 因为这些关于刺客信条。

 关于育碧罐头的评论和评价。

 实在是太典中典了!

 林达当初在地球上玩育碧的游戏,就比如说刺客信条最新的几部的时候。

 就看到了无数这样的评论!

 游戏是好游戏,但玩着太无聊;玩着太坐牢;各种任务头皮发麻;只能玩20个小时等等等等。

 大家都这样说。

 简直在一定程度上,可以说批评育碧罐头已经成为了一种政治正确的风气。

 游戏圈的资深玩家,都会踩上几脚。

 各种跟风黑的情况很严重。

 但真的完全是跟风黑吗?

 实则不然。

 育碧罐头游戏,的确是有着自己的问题。

 在林达决定推出《刺客信条奥德赛》,作为冲击金手柄奖的游戏的时候。

 实际上也曾考虑过这一问题。

 因为虽说《奥德赛》,在地球上是好评如潮的游戏。

 但这并不代表着游戏的批评会少。

 甚至可以说:批评《奥德赛》是一大经验书都不为过!

 只是林达想的是:地球上的玩家们喷《奥德赛》为代表的公式化罐头游戏。

 是因为地球上的玩家们,已经玩过太多太好玩的游戏了。

 他们对各种好游戏的抗性,比较强。

 对一些常见的游戏的内容,也已经审美疲劳了。

 所以呢,往往缺乏新意,又比较肝的育碧罐头系列游戏,会被玩家所批判。

 甚至有人表示:前20个小时玩到飞起,20个小时之后打开游戏就会头痛!

 不是那种虚头巴脑的头痛,

 而是真正物理意义上的,让人产生头痛的游戏。

 可以从这些对罐头的批判当中,可以稍微的看到。

 公式化游戏对玩家的摧残和折磨,绝对不是夸张的。

 但林达没想到啊!

 因为尽管林达作为资深的游戏玩家,也不是不知道公式化罐头的致命缺陷。

 正是因为这些致命缺陷而存在,导致在地球上育碧游戏的整体口碑是逐渐下滑的。

 虽然不像有些公司那样,暴雷一般跳崖式下跌,但也经常会成为被diss的对象。

 是的,林达知道。

 这些林达都知道。

 但即使是被嘲讽,但整体而言玩家们还是认可游戏的水准的呀!

 刺客信条系列一边被骂没新意,一边被骂公式化罐头玩到吐。

 但依然销量屡创新高啊!

 而且地球玩家是什么水平啊?

 地球的玩家们,可谓是身经百战了!

 而平行世界的玩家们,又是什么水平啊?

 他们压根就没有玩过多少好的游戏!

 更没有玩过像《奥德赛》这样的,标准公式化罐头游戏。

 地球玩家眼中的大餐,

 在平行蓝星这边绝对是盛宴啊!

 按理说:他们应该会玩得挺开心的才对呀!

 不可能这么早,就开始对罐头产生厌恶了呀!

 结果却狠狠的打了林达的脸!

 罐头就是罐头,即使是在异世界,竟然还是让许多人玩到吐了。

 导致阴间指数飙升!

 甚至由于平行世界的玩家们,对此类罐头游戏之前没有产生过接触。

 说不定对罐头的抵抗力反而会比较偏弱。

 导致他们尽管玩的很过瘾,担忧会产生更多,

 乃至比地球上的玩家们,产生的负面情绪反应还要剧烈!

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