“咳咳!”

 “可以预见的是,制作三国题材游戏,竞争绝对是非常激烈的。

 但是!

 这样更好!”

 林达站起来环视四周,看到所有的员工们。

 无论是最初的几个孙之导、朱九金这样的元老。

 还是新招募不久的几个重要员工。

 全都是十分信服的看着自己。

 如果说爱希是一艘帆船,那么员工们就是无条件相信船长的船员。

 林达对此十分的满意,继续说道:

 “我们爱希,就是一家善于打逆风局,善于创造不可能的公司!

 既然大家,乃至全世界,都会认为三国题材游戏已经被做烂了。

 都认为这个题材,没什么新鲜,没什么创意了。

 但我们就要证明!

 他们的想法是错误的!

 我们爱希,不仅要做出一款好玩的三国游戏。

 同时也要利用新引擎技术,在里面让玩家可以窥见爱希强悍的技术实力!

 起到一个名片的作用!

 虽然只是先行版本的虚拟现实引擎,但也足以惊艳全世界!

 这相当于一个巨大的广告,让全国的玩家看到爱希出品的《三国志》游戏里,虚拟现实技术的应用。

 让他们知道,游戏界的新一个时代已经到来了!”

 林达显得自信满满,甚至还有一些期待:

 “同时大家也要看到原因。

 为什么我会把虚拟现实这一游戏技术,第一个应用在三国题材游戏上?

 就是因为此技术一旦出炉,游戏一旦上市,绝对会引起不仅是全国,而是全世界所有游戏玩家以及游戏公司的目光!

 新引擎的技术表现能力,会惊艳全球!

 他们所有人都会关注到《三国志》这款游戏,从而真正意义上的把三国IP在全球范围内进一步的扩大影响力!

 这即使弘扬我们的历史,同时也是打基础。

 让我们后续的三国游戏,在全世界范围内有更好的潜在的销量!”

 林达向员工们说明了自己的想法,描绘了一个野心满满的未来。

 同时这一段话,

 也在后面被林达主动传播到了网络上去。

 许多网友们在看到了林达打算,用全世界都关注的新一代游戏引擎技术,来为三国IP做宣传的时候。

 都是分分钟感动的热泪盈眶!

 并且表示:这次不得不买了!

 许多潜在的玩家,还没有看到游戏本体。

 甚至没有看到游戏的任何一点宣传内容,就开始迫不及待的打算购买两套甚至三套,用来支持国产游戏引擎的崛起!

 而他们所不知道的是,林达为了让所有的玩家都成为老练的《三国志》玩家。

 为了让他们有一个更好的游戏体验。

 所以把游戏的难度强行设定到了超级难度!

 也就是说,玩家初入游戏只能打教程。

 教程打完之后,就只能选择超级难度。

 什么初级、中级、上级之类的?

 都是不存在的!

 要玩就难度拉满!

 这一点也很好解释。

 毕竟超级难度的游戏模式,可以体验游戏的所有机制。

 从展示游戏内容而言,超级才是最完整的。

 《三国志》这样设计,为了玩家能够得到完整的游戏体验而做的难度优化。

 即使是阴间系统也不会有任何的质疑。

 值得一提的是,在原本的《三国志14》这款游戏中。

 新手教程是非常出色的。

 整体寓教于乐,结构内容非常完整。

 同时教程剧情也非常生动,甚至还有一点幽默感。

 相比许多游戏的阴间教程,314的算得上是经典的新手教程之一。

 而林达打算制造的新手教程,在前面是一样的。

 通过原版就有的新手教程,教玩家怎么造兵,怎么打仗,怎么操作发展内政等等。

 顺带着展示一下新引擎的技术。

 同时,在进行到原版的新手教程之后,林达专门新加了一部新手教程。

 那就是指定一个势力,以锻炼玩家技术的名义,让玩家游玩。

 并且是以超级难度游玩!

 关键是指定的势力,可不是魏蜀吴这样的御三家。

 而是一个难度非常惊人,游戏体验十分恶心人的势力!

 试想一下,一个新手玩家,必须要游玩一个高难度势力。

 花费几十个小时,才能够算是顺利的教程毕业。

 从而可以开启自由选择游玩。

 如果没有通关,林达专门新增加的超级新手教程的话。

 就无法像常规的三国游戏那样,可以自由选择各种势力。

 而这,就是林达专门设计的最大的。

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