“臣法正,参见汉中王!”

 “刘备的巅峰了。”

 “接下来是不是就是二爷被背刺了?”

 “那种事情不要啊!”

 此时歌曲接近了尾声。

 【风渡长空】

 【有如升龙】

 【心意决断】

 【现在就踏上征途把,旅人啊!】

 画面不断的拉高,在整个全国的地图上,出现在曹操、刘备、孙权的立绘。

 代表着三分天下的格局。

 “定格了吗?还好没有继续展示,不然太虐了。”

 “天下英雄谁敌手?曹刘!”

 “可惜最后被司马家拿了天下。”

 “此时是蜀汉巅峰了,也是三国时代最变化的阶段,后面就是南方势力日渐衰落了。”

 地图结束。

 此时,爱希的虚拟现实技术再次发力。

 画面进入到了汉中地界,只见此时处于巅峰状态意气风发的刘备,在无数士兵的簇拥之下,拔剑高呼。

 一道闪电!

 从刘备的佩剑上飞跃冲向云霄,实现拉高之后,可以看到画面内刘备军的数量庞大。

 军威非常雄壮。

 而刘备飞射出去的那道闪电,化作了片头的那一条绿色的神龙。

 而绿色神龙的目标,就是前方那条更为威武雄壮的蓝色巨龙。

 在二龙激动的瞬间。

 画面也回到了地面。

 绿色光效覆盖中的刘备大军士兵,围攻处于蓝色光效中的曹操士兵。

 看得出来,刘备处于上风。

 但包围圈里的曹操,面对潮水般涌来的刘备大军,却只是自信的微微一笑。

 “丞相何故发笑啊?”

 “这一段比喻很精妙啊。”

 “刘备奋斗了大半辈子,终于是在汉中有了和曹操正面抗衡的机会。”

 “这是第一次,越是最后一次。”

 “他真的走了很远的路,才能走到曹操的面前。”

 《旅人》到此也结束了。

 而最为精妙的是,随着画面的结束,一颗流星闪烁,然后音乐的吟唱也是戛然而止。

 这一首经过精心剪辑的《旅人》,在东晋视频网里持续的发酵。

 经过越来越多的自发宣传,也进一步的持续热门。

 “太好了,无论是音乐,还是剪切,以及爱希的制作水准都太好了。”

 “最后的戛然而止真是精髓,就像是蜀汉的理想主义大业一样,在汉中之战之后就戛然而止了。”

 “哎!可惜了,突然凋零。”

 “爱希第一次做三国游戏,就这么好,不仅游戏好玩,关键意境是真不错啊!”

 “林总是用了心的。”

 “之前我还骂了林总,但现在看来林总真的尽力了。”

 “确实,就冲这一首ED,这游戏都值了。”

 “好!我也要加紧努力通关!听说最高可以打出1000年王朝的结局,我也要试试了。”

 在《三国志》上市的第七天,配合着《旅人》的火爆,整个网络上游戏的热度,又逆市上扬了一大截!

 关键难为可贵的是,这一次网友们虽然依然有大量的人,在被超级难度折磨的情况下,却认可了游戏的模式。

 “好玩捏。”

 “喷游戏太难的,都是自己菜吧?”

 “是我玩过最好玩的三国游戏。”

 “有些设置确实蛋疼,但精妙之处也很多。”

 “终于理解了爱希《三国志》的设定,我现在基本上懂了。”

 林达注意到了这一点,不禁有些担心。

 这不会最后一天阴间指数直接跌穿吧?

 但现在时间也来不及了,没法进行什么操作。

 而最终的事实也证明了。

 确实有一定的风险。

 阴间指数降了。

 降得还不算少。

 不过幸运的是,并没有直接跌穿下限,而是最终把阴间指数定格在了61分。

 低是低了些。

 但还凑合。

 林达也露出了一个微笑。

 “中途虽然有点波折,但结局还算凑合。”

 “首周销量2500万套,每套280元,这个收益也可以了。”

 “任务倒是完成了。”

 “但我还是有那么一点不满意。”

 “这可是《三国志》的第十四代啊!”

 “按我说的计划的话,起码阴间指数70以上,最低下限65才行吧?”

 “结果居然最后差点翻车到60以下呢。”

 “如果真的连《三国志》这样的经典阴间游戏,都最终还是阴间跌破60的话。”

 “那我可就要开喷了!”

 此时清点一下系统任务完成情况。

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