可是MOBA游戏是一个大杀器啊。

 如果一上来就整MOBA,那之后再整其他游戏的时候,岂不是就会显得有些悲凉?

 因为按照地球那边的游戏数据来看的话,MOBA游戏就是过几十年都会经久不衰。

 到自己穿越之前,MOBA游戏的热度依旧是全球顶流!

 若是自己一开局整大杀器,那其他稍微弱一些的游戏,岂不是就没得活路,赚不到多少钱了?

 人人都吃惯了山珍海味,之后每餐给人家吃素菜?

 那谁爱吃啊。

 考虑到这一点,许长生再度迟疑。

 MOBA游戏显然也不太合适。

 好嘛!

 再除掉MOBA类别,那还有啥经典游戏,而且一出必火的游戏可以选?

 单机?

 单机对抗效果不足,还是网游合适一些。

 想来想去。

 足足小半日,许长生依旧没拿定注意。

 不由感叹道:“要是枪战游戏可以整就好了,那玩意儿多简单?几个地图几把枪,突突突就完事儿了。”

 “可惜了。”

 “我···”

 “嗯?!”

 “等等!”

 这厮突然灵光一闪:“貌似~~~也不是不能做枪战游戏啊,我不做枪战游戏,只是借用枪战游戏的对抗模式不就行了?”

 “把枪换成刀、剑,换成其他各类修仙界常见、不常见的武器,并让他们对抗~!”

 “这样,不但可以起到‘模拟对战’的效果,甚至还可以让他们感悟‘修行’?”

 “···”

 “有了!”

 “吃鸡!”

 “准确一点应该说是~~~仙侠版吃鸡!”

 想通这一点,许长生的所有困惑、迟疑,尽皆一扫而空。取而代之的乃是兴奋与刺激~!

 “妙啊!”

 “百人对抗,或是千人对抗模式。”

 “做几个地图,游戏角色···一开始没有区别,只有男女之别,不过可以让玩家自己捏脸。”

 “然后就是服饰,或者说皮肤。”

 “可以在商城中购买,也可以从游戏奖励中获取,还可以从其他玩家手里买,只不过玩家与玩家交易,官方需要收取手续费。”

 “至于游戏对决内部~”

 许长生敲击着桌面,一步步制定游戏规则与内容。

 “孩童时期?”

 “不用了,虽然是修仙者,也不用这么麻烦,直接就是青壮年时期!”

 “飞机跳伞?不,改成通过空间裂缝进入各种小世界或是‘遗迹’、‘古墓’中。”

 “这样也可以合理的解释为何这些地图中有各种东西。”

 “接下来便是落地之后。”

 “用跟吃鸡接近的模式,大家随意选择‘落地点’,而地图各处,都会随机刷新出各种物品。”

 “刚落地时,大家都只是普通人,如果在这个时候要争斗的话,就只能用拳脚,或是周围可以利用的物体。”

 “如果不想在这个时间点与其他人争斗,而是选择优先发育,则应该避免与其他人交手,而是赶紧躲起来,并且在周围搜集各种物品。”

 “包括但不限于食品、药品、装备、功法、秘术,额也就是技能。”

 “其中食品是‘初期’需要,初期只是普通人,再加上给个‘百倍时间流速’的设定吧,也就是如果在一定时间内不去找吃的,想直接苟到吃鸡,不行!”

 “药品,应该丰富一些,不但要有恢复类,还要有特殊丹药,如可以让人短时间内爆发战力的狂暴类药物,或是可以升级的经验丹等等。”

 “装备就好说了,什么常见的、稀有的、特殊的武器、防具、秘宝都来一些。”

 “功法,这个可以与等级挂钩。”

 “因为是游戏,那么初始设定中,大家的天赋应该是一样的,所以,捡到或是抢到的功法越好,那么升级就应该越快,等级上限也就越高。”

 “如果一直没得到好的功法,就算一开始发育极好,也要卡在某个境界无法继续突破。”

 “这一点,算是贴合现实吧。”

 “法术、秘术也好说,各行各业、各种手段都来上一些便是了,小优姐可以轻松搞定。”

 “嗯,或许还可以从小说中‘具现化’一些出来?”

 “···”

 设定。

 疯狂的设定。

 不多时,许长生便逐渐完善了相关设定,并且双目放光。

 “我有预感。”

 “这个游戏,必火。”

 “咳。”

 “希望被让我被打脸才好。”

 “嗯,对了,还有神魂和‘元婴’之类的问题,所以,游戏角色的死亡,不应该只是单纯的肉身死亡,真正的死亡,应该是形神俱灭。”

本章未完,请点击下一页继续阅读