要不然赌一把?

 按照我目前剩余的积分想要将它写死很难,通过刚才它的动作就不难看出。

 这个诡异智商不低,在交手的过程中一旦发现三角头攻击的是它的要害,他知道去躲避或者抵挡。

 所以自己想要靠摔倒这些操作让三角头砍中它的要害基本上不可能的!

 因为他不傻,他知道优先护住自己的薄弱的地方。

 “特么的!管他的,赌一波!”

 “系统升级!”

 最终思来想去之后吴遥飞选择了直接升级系统!

 现在的他只能把机会寄托于系统的新功能上了。

 “叮。。系统成功升级至2.0版本,解锁技能功能!”

 “宿主获得技能栏位1。”

 “宿主可自行编写不同能力的专属技能。

 注:编写的技能会根据目标强弱,造成伤害范围大小影响不同启动消耗的积分不同。”

 看到这里吴遥飞顿时眼前一亮。

 仔细了解一下之后吴遥飞也清楚了这个技能功能。

 简单的说就是可以根据自己的想法去编写各种逆天的技能。

 并且相比于直接写剧本,这编写了剧本之后形成的技能,消耗的积分会比起直接写剧本要少的多。

 打个比方,比如写一个诡异立刻暴毙的剧本,可能你正常要消耗一百万积分。

 但是如果是订制一个同样效果的技能发动可能只消耗十万积分。

 这其中的差距不言而喻。

 当然这个编写技能和编写剧本同样也是有技巧可言的。

 一样的套路,逻辑性越强的技能启动需要的先决条件越多的,那么启动消耗的积分就越少,反之亦然。