将一级工作台的制作界面打开,唐明查看起自己目前能够制作出的物品。

 [二级工作台]

 金属:15

 木头:15

 石头:5

 介绍:你可以在这里拆解制作更多物品。

 [床]

 木头:5

 织物:5

 金属:1

 介绍:简陋的单人床,能够让你拥有一个良好的睡眠。

 [梯子]

 金属:3

 介绍:使用它可以让你在掩体中自由地上下。

 [板条箱]

 木头:10

 介绍:一个简易的木箱,可以用来装一些东西。

 [木盒]

 金属:1

 木头:8

 介绍:可以用来隐藏你的宝藏。

 [衣柜]

 金属:1

 木头:8

 介绍:可以将一些东XZ进去。

 [室内土壤]

 土地:2

 介绍:可在你的掩体里种植植物的优质土壤。

 [壁灯]

 玻璃:1

 介绍:这种灯非常适合在黑暗的地下使用。

 [棒球棍]

 木头:5

 介绍:挥动并击打

 [简单陷阱]

 木头:1

 介绍:一个捕捉动物的简单陷阱。

 除了这些以外,剩下的便是想桌子椅子碗这种没什么用处的家具。

 “都做出来看看吧。”

 唐明看完前面的十样物品,开始尝试制作目前满足制作条件的物品。

 一共花费了五个小时的时间。

 将东西制作出来后,他便开始一一测试。

 首先是木板箱,木盒,衣柜,这种带有储物特性的道具。

 木板箱的储物格有九个可以存放九样物品。

 衣柜有十二个。

 木盒则是有二十个。

 这些储物格里存放的物品都是可以叠加的。

 固体最高可以放九十九个,液体的话最高五个。

 “为什么冰箱、电视这些电子产品不能叠加。”

 唐明将游戏背包中的那些大型家电拿出,发现这些家电每一个储物格只能存放一个。

 这合理吗?

 显然不合理。

 他也没办法说什么。

 毕竟游戏特性就是这样。

 “这样看来木箱是最划算的。”

 将三样拥有储物功能的家具测试完后,唐明得出这个结论。

 虽然木箱只有八格储物空间,但制作时只消耗木头,不消耗金属。

 并且其余两件物品制作都需要花半个小时的时间,而木箱只需要十分钟。

 制作一个木盒的时间,可以制作三个木箱,也就是二十四个储物格,比起同一时间制作的木盒要多出四个。

 不过..他还是选木盒。

 他不缺金属,并且这些这些储物物品也不需要他来制作,之后写成任务发布给那几个拾荒者就可以了。

 “到时候我负责验货就行。”

 想到这里,唐明看向另外几样东西。

 梯子壁灯需要地下室才能使用。

 室内土壤这需要泥土才能制作,得把地下室挖完后才能获得。

 至于棒球棍还有简易陷阱,则是需要去到森林里才能测试。

 “地下室怎么挖?”

 唐明皱眉。

 游戏中站在客厅点一下就行,至于进入游戏后..

 他来到客厅,看向地面。

 [是否施工?]

 [是]

 [否]

 “是。”

 唐明做出了选择。

 而后他便看到自己从背后不知道什么地方,拿出了一张蓝图。

 这张蓝图上显示着他脚下地下的大致结构,绿色的方格显示着他现在可以挖掘的区域。

 目前这绿色方格有两个。

 就是他客厅下面的这片区域。

 “不知道有多大。”

 唐明见此,将两个方格都选中。

 而后他便看到自己的手在蓝图上指指点点了起来。

 与此同时将注意力放到地下,还能隐隐约约地听到下方传来的施工声。

 虽然早有预料,但实际见到后,唐明还是觉得这种修建方式有些过于离谱。

 “好歹也拿个锄头装个样子啊。”

 “不过话说回来..”

 唐明看向手中蓝图,如果奖励结算的时候,抽到这东西岂不是..

 “地壳竟是我家?”

 想到那画面,唐明便不由自主的期待了起来。

 当然,这一切的前提都要看他能不能抽到这地下室的图纸。

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