由影之门所进入的空间,诺厄给其简单地取名为影之间。

 诺厄心中一念,发动秘术。

 通感术,小黑蛛人偶。

 “成功,是因为影之门此刻还开着的原因吗。”

 出乎诺厄意料,在影之间中,通感术没有受到任何干扰。

 ......

 影之间。

 小黑蛛人偶回头看去,看向自己的背后,自己来临之处。

 没有形状,没有颜色,没有声音,没有任何光和彩。

 无边无际的黑暗天空。

 “这就是此处的天空吗。”

 小黑蛛人偶的六只手中伸出黏稠的丝线,在手部形成缓冲的黏稠肉垫子,并摆出最适合高空着落的姿势。

 砰!

 小黑蛛人偶落在地上,‘天空’与地面的距离并不长,近百米。

 不过,当小黑蛛人偶地面时,却并未感受到百米坠落应有的巨大冲击力。

 诺厄观察四周。

 这个世界相当的单调,天空是无边的黑暗。

 而地面则是灰色的平整地面,就如同MC游戏中的平坦世界般。

 没有太阳,但能看清周围的场景。

 这里存在一种奇怪的白光,造成了一种视野迷雾,能让人看清二十米范围的物品,相当清晰。

 但一旦脱离二十米,就像陷入了无边黑暗般。

 以及......

 小黑蛛人偶从爬着的方式改为站起,弯腰低头看向它的影子。

 没有影子。

 在灰色的地面上,能看到不少血迹,以及各种动物的羽毛和脚印。

 不过,诺厄并没有先去寻找伯纳德的心脏,而是准备先摸清楚这个影之间的一些规则。

 通过利用一些隐秘的空间规则,可以实现许多以弱胜强的操作。

 如果并不清楚‘规则’,很有可能被伯纳德使用影之间的规则攻击。

 其中,最常见的操纵,就是“关门困敌”。

 自身回到现世后,又立刻关上敌人回去的门,就可以将敌人永远困于隐秘空间。

 那时,如果被困之人没有旅者途径等空间系秘术,即使是四阶强者,甚至是某些五阶的怪物,也会因为能力单一,孤独地死于隐秘空间。

 诺厄在《教团》游戏中,曾凭借着这一方式,以凡人之躯困死过一个三阶的锋刃途径超凡者。

 对于隐秘空间,‘门’至关重要,无论出的门,还是进的门。

 小黑蛛人偶抬头望天。

 无边无际的黑暗。

 它是从天空落到此地的。

 既然黑暗天空是来到影之间的‘门’,那么其很有可能也是回去的门。

 为了测试天空是否是来到此处的门。

 在现世,诺厄的替身人偶,伸出一根极长的丝线进入墙壁上的影之门。

 伴着丝线进入影之门,一根百米长的丝线从黑暗的天空落下。

 “斯斯——”

 小黑蛛人偶肩膀上的两手接住了这根丝线。

 诺厄收回丝线,小黑蛛也被拉上来。

 当小黑蛛人偶再次接触这片黑暗的天空,小黑蛛人偶也就从墙壁上的影之门出现。

 咻!

 小黑蛛人偶被拉到了诺厄的手上。

 “来到之门,也是回去之门。”

 诺厄窃喜,这无疑是一个好消息,若庞大的黑暗天空就是回到现世的门。

 这也就是说。

 伯纳德无法通过关闭‘门’这一操纵,利用影之间的规则,以将替身人偶和小黑蛛人偶困于影之间,从而让自身遭受巨大的损失。

 诺厄想了想,除此之外,还要需要测试现世的影之门与影之间的关系。

 为了测试‘门’和现世的关系。

 诺厄让小黑蛛人偶握着替身人偶的丝线,以背身的方式,再次跳入墙壁上的影之门。

 在小黑蛛人偶背身跳入影之门的一刹那。

 噗嗤。

 诺厄掐断了手上蜡烛燃烧的火苗。

 墙壁上漆黑的影之门转瞬消失,周围的光也立刻恢复正常。

 和诺厄想得一样,在影之门消失的一瞬间,诺厄的通感术也失去了与小黑蛛人偶的联系。

 不过,诺厄提前对小黑蛛人偶施展了‘尸体戏剧’,让其在失去诺厄的联系后,依旧能保持一定的行动。

 将死的哈里看着这一切,羽毛不断脱落,表情越发严肃。

 .....

 砰,外面影之门关上的一瞬间。

 小黑蛛握着的丝线,处于门中央的丝线便被‘切掉’。

 诺厄收回丝线,看向丝线的断口处,无比平整。

 这是一种恐怖的空间斩击,即使身体能扛住陨石和核弹冲击的怪物也无法阻挡这一空间的断绝。

 也就是说,可以通过‘熄灭蜡烛’这一操纵,将身体处于影之门中央的敌人一刀两断。

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