不过齐致也在想,要是触发一些特殊任务,需要玩家跟着“NPC”们去往其他城镇会是什么情况?

 有可能会像是游戏里进入特殊关卡一样,直接把玩家传送到其他地图里。

 而在平时那些地图则属于不可进入的状态。

 城镇就简单介绍到此。

 今天的齐致打算继续在镇子上闲逛。

 之前发现那位老汉的位置是在城镇西边的市集里,这次齐致依然选择将这里作为闲逛的起始点。

 重新来到老汉的位置,发现这里已经没有他的小摊,不知道去了何处。

 想起对方给自己表演的“魔术”,齐致就不由得思考起这能起什么作用。

 他虽然答出了用作贝壳游戏的那颗球是用魔力伪装的答案,可也不明白意义是什么。

 是在告诉他不要被事物表象迷惑之类的?

 说不定那时候老汉就在提示什么,可惜齐致至今都没能反应过来。

 要是能理解,任务结算的评分可能就不止D+。

 说起来,评分到底有什么用,至今也没发现。

 但这种东西只要没有什么特别设置,那肯定就是越高越好。

 周围的人流一如往常般显得十分热闹,普通的民众们并不知晓发生在地底下的事情。

 从表面上看起来,至少这些执政者的信息控制做的很好,没有引起恐慌混乱。

 说起来,自己应该只是算这里的一个过客,并不需要太过在意这里怎么样。

 可一想到后续还有玩家要经过这里,那就不得不保护好。

 在市集转了一圈无果后,齐致准备瞬时间绕着城镇走。

 ……

 每条街道的景色都有些不同,不过该有的设施全部都有。

 至少他们日常生活看起来是丝毫没有问题。