特效虽然很好看,但任谁接连几天看特效,估计也会看腻...

 &级的珊贝大厦,点亮了第五层炮台——绝地沼泽。

 绝地沼泽的炮台效果,和藤蔓领域是一样的。

 藤蔓领域是铺上一层藤蔓阻拦怪物的脚步,绝地沼泽则在此基础上,将原本坚硬的蚊香状道路给全部化为沼泽。

 由于游戏限制,这些怪物是无法直接游过来的,连漂浮都做不到,就必须得从跑道上行走,才能前去进攻安全屋。

 这下子,沼泽和藤蔓叠加,更拖慢了怪物的行进步伐。

 就好像怪物们开了慢倍速似的,前行路线就像蜗牛在爬。

 虽说很好地阻拦了怪物前行的脚步,但怪物的总量却是不变的。

 除了藤蔓领域和绝地沼泽,还有一层暗涌之潮,时不时将怪物推后了。

 珊贝大厦现在放缓怪物的进攻节奏,那之后的怪物数量堆叠的也就越多...

 这样子,堆叠的怪物就会慢慢积累,直到最后爆发,直接淹没所有跑道...

 因为塔防玩法是必须在一个假期内结束的,不能延缓到下一个游戏假期。

 什么时候该涌来的怪物清空,塔防玩法就什么时候结束。

 所以,弹幕才会说应该先清空低级怪物的怪物地图。

 同级怪物无法清空,就可以交给炮台来清空。

 而这一切,没有看弹幕实时解说的萧浩,什么也不知道。

 【可惜了,主播不知道珊贝大厦的隐患。】

 【如果他没有离开大厦,这会就该学着调节炮台,或者干脆再升一级。】

 【对,再升一级的话,就会出现非常强悍的攻击炮台,可以非常有效地减少怪物的数量。】

 【第六层炮台的单体攻击力,是所有炮台中最强的。】

 【......】