有人说,维持一段亲密关系很重要的方式是“有效陪伴”。

 李耕深以为然。

 所以尽管见不到面,但李耕每天还是会尽量拿出时间与姜灵暄聊天、视频。

 哪怕是程序化的,没有什么话说,能听到声音,见到身影,也多少也能抵御相隔异地的侵蚀吧。

 当前版本的微讯基础功能都不全,当然不可能支持视频通话。

 所以 Facetime 这个今年 iOS 才发布的视频通话功能就很受这对即将长期异地的小情侣喜欢。

 Facetime 用户体验好不好?

 其实,苹果作为一家相对传统的软硬件公司,并不是太善于做互联网功能。

 例如后来发布的网络相关功能,AirDrop(隔空投递)、Handoff(隔空接力)、iCloud 等,很长一段时间稳定性和可用性都一泡污。

 其他互联网巨头也未必就是多么好,毕竟“敏捷开发”可是互联网公司的一大哲学,还有天竺人大举入侵等因素,再过一些年,硅谷互联网公司的整体代码质量肉眼可见的下降。

 但是公道的说,Facetime 做的还是不错的,与以后来微讯推出的视频通话功能说得上各擅胜场。

 Facetime 胜在点对点通讯,极少压缩画面,网络稳定情况下画质更佳,降噪也做得不错,而后来的微讯、Zoom 等的优势在于跨运营商和复杂网络状态下依然能保持相对稳定的通话质量。

 苹果作为一家不太有互联网基因的公司,有软硬件综合体验不错的一面,也有不够接地气的一面。

 闲话少说。

 李耕离开桌子,走到外头才接起女孩的 Facetime。

 两人话了一会儿家常,李耕随口问:

 “正在跟高中同学聚会,你要见见我这些朋友嘛?”

 “啊……不要啦,有点害羞!”

 屏幕中姜灵暄脸颊微微发红。

 回家一段时间,她似乎圆润了一点点,大概是在家吃得太好的原因。

 也只有熟悉如他才能略微察觉,在其他人原来,仍然是那个冷清淡然的小仙女。

 “哈!是嘛……”

 两人内里的性格其实都是比较内向的,不爱见陌生人,而且没有说出来的是,他们这段关系本就前途未卜,所以李耕也没有勉强。

 挂断 Facetime,李耕回到位置上,继续看小伙伴们打牌,唠嗑。

 “阿耕啊,刚才都忘记问,你什么时候换手机啦?”

 他刚坐下来,刚才就瞄到 iPhone 的胡志敏立即就问道。

 “靠,你眼神还挺好!”

 李耕摸出手机,放在桌子上。

 “哇,果然是 iPhone 4 啊!”

 胡志敏拿过去把玩了起来。

 如今苹果已经渐有街机、肾机的说法,他家境不错,也动过心思买。

 “给我解锁一下,里面有游戏嘛?”

 “1024,你自己看。”

 李耕直接告诉他解锁密码。

 这会儿的 iPhone 还是普通的密码和图案解锁,还没有指纹解锁呢,更不要说面容解锁了。

 胡志敏解开手机,发现里面有水果忍者,就玩了起来。

 这一玩,就吸引了其他几个没在打牌的小伙伴注意。

 感兴趣的就各自上手把玩了一会儿。

 看到小伙伴兴致勃勃,李耕又给他们点开另一个游戏。

 “你们试试这个。”

 然后小伙伴们都惊了,原来手机游戏的画面可以这么好!

 什么游戏呢?

 正是这会儿刚刚发布的《无尽之剑(Infinity Blade)》。

 作为 iOS 平台第一部采用虚幻引擎 3 制作的游戏,顶尖的图形画质、宏大深邃的世界,残破的城堡,还有强大凶猛的怪物等等,这部游戏带给手机游戏玩家的,绝对是一种前所未有的震撼。

 ……

 老朋友聚会,也跟男女间有相似的地方,就是不一定要发生什么。

 保持规律的链接,比什么都强。

 打了一个下午的牌,听了各自的一肚子八卦,又把李耕的 iPhone 玩到没电,最后大家又一起吃了晚饭,到了夜里,聚会才结束。