行星战星(2/4)
当然这套算法的优化过程也是一把心酸一把泪,优化了一个月才堪堪能被战列舰级的计算力所运算。我们自然没有战列舰,但是我是坐镇在灵山号上的。
我的辅助计算模块和灵山号的主控计算机加在一起,洛雨在旁边辅助分流计算下,才勉强达到了算力需求,还好星耀帝国的舰船通讯设备性能都不错,即使有一定间隔下,延迟也在可接受范围内。
我的辅助计算模块负载几乎拉到满,灵山和洛雨的负载也在50%以上(为了保持战斗力,不能让计算力被占用太多),据我所知,哪怕是算力最弱的洛雨,她的主控计算机算力也要比2020年的地球上所有的计算机加在一起的算力还要高上十几倍。更别说专门为大规模计算负载设计的辅助计算模块和准战列舰级别计算能力的灵山。
而我的辅助计算模块此时占用率飙升到了95%。一但占用率到达100%,就会卡死,为了防止死机,我不得不关掉了算法的一些功能。
而且这还是在己方只有一百多艘船的情况下,如果舰船数量继续往上涨,算力需求还得提高。
不过有个好处是,传感器数据链接不是那么好断掉的,即使是司令舰队也没法短时间断掉数据链接,或许司令都不知道我在调用他们舰队的传感器数据。虽然她们的数据延迟太高没什么价值,但是我可以知道她们的武器状态,就像是提前知道了对方的手牌了一样。
在这种情况下,司令舰队的攻击几乎都没有造成有效伤害。电磁炮的弹道都被看穿了,甚至知道什么时候发射,根本打不中。激光武器虽然没有弹道,也无法闪避,但是会被护盾抵消,只能起到削减护盾的作用,但是在护盾能量充足的情况下,基本等于没用。而鱼雷和导弹更别说了,算法下的联合点防御系统,就算是司令把全部鱼雷射过来都能被拦截。
我选择了将离司令舰队比较近的接近三分之一的量产型舰队留下来,用来牵制司令舰队对主舰队的追击。
真不愧是司令舰队,指挥配合也是十分出色,我原本打算用上次牵制海盗舰队的战术,用量产型在对面舰队阵型中穿梭,来扰乱攻击和阵型,但是对司令舰队几乎没有效果。留下来的量产型很快就被消灭了。
而我也发现了一个秘密,那就是司令舰队中的舰娘战斗方式跟量产型舰队一样。
从洛雨的战斗中可以知道,舰娘的战斗力是远超量产型的,我派出去的量产型舰队本来只用几艘舰娘就可以摧毁,但是司令却选择了整只舰队来解决,并且识别码为舰娘的舰船战斗模式也和量产型一样。
我相信司令绝对没有闲心跟我一样去把量产型舰队识别码改成舰娘。关于这个问题,我告诉了灵山。
“你说司令舰队的舰娘战斗方式跟量产型一样?”在外面甲板上的灵山仿生体偏了一下头,躲过了一发127级别的电磁炮弹,通过舰内通讯对我说道。
“是的,她们的战斗方式确实太机械化了一点。”
“我就说司令没法说服全部舰娘,我不相信司令能把一支分舰队的舰娘说服她们倒戈大可汗。”
“那他是用什么办法?”
“应该是司令的紧急权限,司令有权在短时间内暂时停止指挥范围内的舰娘的知性模拟模块,虽然这个权限能停止的舰娘数量很有限,它的设计的意义早就忘了,但它就是存在。司令就用紧急权限停止了舰娘的知性模拟,然后命令她们强制攻击友军。”
“所以他才要瘫痪一部分舰娘吗,但是为什么不停止你和历山?”
“很遗憾,次级旗舰级的舰娘是没法被他这种等级的司令ai停止的,你应该庆幸他没停止洛雨。他应该把你这支只有我和洛雨是舰娘的舰队小看了,所以才集中攻击2281的舰队,很可惜他失算了呢。”
“至少这是个好消息,司令所指挥的舰队也可以说全是量产型舰队,因为量产型舰队的武备和舰娘没有本质上的差距。”
在牺牲了那三分之一的量产型舰队后,其余所有舰队都进入了拖刀状态,就是俗称的连打带跑战术
星耀帝国的舰船主炮齐射角都设计的很好,能够在较小的角度完成齐射,然后马上恢复船尾正对的状态。这种状态下被弹面积最小,也容易躲避大口径电磁炮。并且可以让护盾发生器将护盾能量集中在舰尾部,用防御面积来换去防御强度,激光的效果就更弱了。
打着打着好像忘了什么东西,哦对,是海盗的伏击舰队来着!
在司令叛变的时候海盗的伏击舰队就出来了,之所以没什么存在感,是因为司令简单作为主追击的一方,海盗舰队从另一个角度穿插进来,没有参与追击,就没怎么说。
他们的计策确实实现了,但是效果就不那么尽人意了。
灵山号上的主炮型号实际上是203mm/skc2320mk.xvmod.2。预计于2320年量产的主炮的试作型改进版。特点就是有一个叫做爆发模式的功能。电磁炮的射速实际上受限于电磁导轨的充能速度。而这一型号电磁炮的电磁导轨能够比常规电磁导轨储存更多能量,在合理管控下能在短时间nèi • shè 出多发炮弹,于是灵山号的主炮能在短时间内以极高的的射速进行射击。
具体有多快?大概是5秒的射击间隔,持续150秒。全舰共7座三联装电磁炮能够在短短两分半钟nèi • shè 出630发炮弹。这个速度是相同型号的电磁炮射速的10倍。
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