在看到这些资料的时候,我才发现,星耀帝国中负物质的概念才更像是其他科幻小说中的反物质。

  快子实际上属于负物质的一种,快子质量为负,所以可以绕过相对论的限制,轻松的超越光速。正是利用这种性质,快子在磁场的作用下可以以光速之上的速度被弹射出去。反物质也与负物质有相类似的性质。

  负物质本身带有斥力,能将正物质驱离,但是如果以超光速来运动的话,就会像强行把两块磁铁的同极并在一起一样,很难,但并不是不可以。因为这种特性,在早期的负物质炮中,负物质的当量一般不会太大,因为一旦弹道内有其他的正物质,负物质和正物质之间的反应会将负物质团炸散,自然也就失去了威力。

  负物质和反物质不会互相发生湮灭反应,它们混合在一起后,如果接触正物质,混合物中的反物质会优先与正物质湮灭,只有反物质消耗完毕,负物质才会和正物质反应。

  当负物质团中掺了反物质后,负物质会和弹道上的正物质反应而失去杀伤力的点问题就被完美的解决了。

  说完了负物质和反物质的基本属性,灵山的反物质快子洪流的原理基本也就揭晓了。

  经过特殊调制的负物质快子与反物质混合,然后以超光速的速度发射出去。反物质能清理掉弹道上的正物质,防止混合物质团在半路上与星际尘埃反应,同时又能够消耗目标的护盾能量。

  就算反物质自身的负能量不足,反物质也有非常方便的办法,它的特质能让它能够自由的进行质能转换,能量不够质量来凑,如果被湮灭的正物质能量不足,其质量就会被自动转化为能量,根据质能转换公式,其消耗的能量会非常恐怖。

  在护盾系统被反物质湮灭后,就只剩下了负物质,作为质量为负,能量为零的特殊物质,负物质也能将正物质湮灭,不过不像是反物质的负能量会吸收掉湮灭反应产生的能量,负物质的湮灭反应并不会吸收能量,而是将湮灭掉的正物质所产生的能量全部释放,而宇宙中最直观的能量表现就是爆炸。

  灵山在发射负物质快子洪流时,是需要张开舰首的,张开舰首就会导致幻影装甲失效,所以灵山发射时必须要掩护。由于还是测试型的原因,灵山上搭载的负物质快子洪流射程并不长......

  而此时的情况非常的危险,行星战星上的武器设施一直在不间断的发射。负物质快子洪流必须对着行星北极上的那个未完成的超级武器天坑发射才有用,而从北极方向切入的话,正好是对着行星战星火力最凶猛的区域去。

  星际导弹铺天盖地的不要钱砸过来,全舰队的点防御系统开到最大效率,都还是有拦截失败的情况。

  一组五百多发导弹组成的导弹群,被点防御系统拦截了99%,还有是五六发命中了一艘舰娘轻巡,这艘本来就受到中度损伤的轻巡,被直接摧毁。而这样的导弹群,足足有四十多个。

  看着探测器探测出来,密密麻麻的导弹群,我都感觉我的头皮在发麻。在1652的调控下,所有的导弹都是同一时间到达战场的,不管是从战场上方还是行星的另一边,所有的导弹到达战场误差不超过五分钟,在看到这个数据后,我越发的佩服1652的指挥调度能力了。

  行星战星的舰载机也不少,这帮舰载机在集群作战的情况下,特别像星际里的虫族。在点防御系统累计摧毁了三万架左右的舰载机后,这些舰载机才逐渐消失。

  行星战星上大量的激光发射器,一次齐射就能带走十几艘战舰,不管是舰娘还是量产型都一样。

  更加作弊的是,1652在调控行星战星的武器系统的同时,还能做到对舰娘的指挥。他手下的那些被关闭心智和量产型差不多的舰娘,在他手底下指挥的和正常舰娘差不了多少。

  光是导弹和舰载机,就已经让支援舰队带来的量产型折损了一大半,舰娘也损失了不少,看着模拟星图上代表己方舰船的蓝点一个个熄灭,我的心十分的沉重。

  “[星际粗口],在这样下去舰队就要全灭了,灵山,还没好吗?”

  “快了,只是......”

  “只是什么?”

  “‘那个’要发射了”

  灵山所指的‘那个’是指行星战星上的亿京级激光发射器。在罗格给我的资料中,亿京级激光发射器是这颗行星战星的次级主炮,但是在主武器尚未完工的情况下,这座亿京级激光发射器就是现在行星战星的主炮,它也有这个资格。

  亿京级,大概是十的256次方,是属于1后面跟了一张纸都写不下的0的水平,激光发射器的能级是按照单位时间内输出来算的,这座激光发射器能在单位时间内输出这么多的能量,不管是什么东西,都能给你融穿。

  而此时,战场信息整合算法显示,这座激光正在瞄准着灵山。

  怎么办,怎么办?!

  灵山会死的!!!我在灵山的舰桥里面,我也会跟着一起死的!!

  而此时舰队其他的量产型也基本都损失完了,想拿量产型去挡枪也是不可能了,而命令舰娘去为我挡枪......

  我是一个有原则有底线的人,我不会去干这种事。

  “灵山,能赶在激光发射器发射前开火吗。”

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