电车难题(2/3)
而莫妮卡也欣然接受了这个命名权,她深思熟虑了一下,然后说道:
“下一场人类主动的战役将发生在弗兰特米陆地上最大的江河边上,量子人工智能也将会参战,那就愿量子人工智能如同风暴一般扫清江边的纳姆森,就叫它江风[riverwind]吧。”
[量子战术aia-001江风接受指令。]回应莫妮卡和殖民者的,是江风冷冰冰的回答。
作为量子计算机为基础架构的量子ai,江风的算力比现阶段的莫妮卡还要强,不过莫妮卡的神经元计算机理论上可以无限扩展,所以这俩比算力没意义。
江风在代码完成后的学习阶段,计算机研究团队直接将营地里能找到的所有军事类书籍资料全部输入了进去,并让江风自行的计算演化推导战术。
在经过了一个月左右的全负荷运行,江风基本经历过了人类历史上大大小小的所有战役几百上千遍,在各种环境下独自战斗,指挥军队战斗。
可以说,学习完毕后的江风,将会是人类历史上知识面最广,经历最为丰富的指挥天才。
为了让其能够专一的执行战术目标,也是为了防止其觉醒,江风并没有搭载殖民舰ai的完整应答数据库,所以江风只有基本的应答能力,无法像莫妮卡一样在觉醒前就能通过图灵测试。
起初西格玛还以为莫妮卡会很在意这些的,他还旁敲侧击的问了莫妮卡,是否在意出现一个像是机械一样的同类。
然而莫妮卡直接回应了他:“在你看来,同类是什么?现在的江风没有[知性],所以它还不是我的同类。”
莫妮卡的话直接塞住了西格玛的嘴,不过在知道莫妮卡的态度后,西格玛还是松了一口气,至少做量子ai这件事上,不会触动到莫妮卡。
在江风成功运行后,营地的军队改编训练也到了尾声。
原本只有一万人左右的营地巡逻队,被改编扩充到了五万人。
考虑到对抗纳姆森不需要坦克之类的重装甲,所以五万人全都是步兵部队,机动作战由武装突击车完成。
这五万人的装备上也有巨大的革新,最明显的是一套有厚重装甲保护的动力外骨骼。
这是地球第三次世界大战时期研发的单兵动力外骨骼装甲,原本是只有一套轻便的外骨骼的,不过殖民者为了考虑士兵对于纳姆森的攻击防护能力,在外骨骼外面加了一层厚重的装甲防护。
穿戴装甲加强后的士兵,全身上下由10-20mm的装甲板保护,战斗全重接近一吨。以普通纳姆森的攻击力,短时间内是绝对破不开这身装甲的防御的。
至于行动方面,那就更不用担心了,这套外骨骼装甲自带动力,原本因为外骨骼无法同步穿戴者的动作,用起来会有些阻滞感,但结合了仿生体科技的电子神经接口后,现在外骨骼能由人脑直接操控。
在接近一吨的战斗全重下,依旧可以跑上30km每小时,在外骨骼助力下,如德芙一般的丝滑,跑起来根本不累。
外骨骼的面部由一个全息面板覆盖,在保护人面部的同时,可以收到来自江风的战场信息分析和作战指令。
武器方面,主武器也由电磁突击步枪改成了电磁机枪,在外骨骼助力下,人人都是超人,能抱着机枪边开火边移动,还有副武器40mm电磁榴弹炮,虽然没有80mm突击炮那样恐怖的爆炸威力,但对单兵来说,足够了。
在火力不足恐惧症这方面,殖民者们是深有体会的。所以军队基本都武装到了牙齿。外骨骼的加持下,士兵个个身高两米五以上,整齐的站在营地的空地上,十分的有压迫感。
殖民者的这五万军队,从装备上面已经比得上第三次世界大战中各区域的一线部队了。只是从战术素养上面可能还差了很多,毕竟他们只是殖民者,而不是职业军人。
军队的指挥由江风来完成,因为西格玛发现整个营地里面居然找不出个像样的指挥官,大概是当初也没想到殖民舰会和当地的土著文明发生这么严重的冲突,只带了轻武器而没带指挥官一类的人才。
所以全营地里面军事素养最高的,居然是江风。
西格玛在感叹的同时,也在庆幸把江风给做出来了,不然军队都训练完了,才发现没有指挥官可以用,那乐子可就大了。
于是指挥室就变成了江风一个ai在那单打独斗,西格玛则带领着几名计算机学家,在后台监控江风的程序运行情况。
西格玛将第一战设置在了营地南方的一条大江的入海口。
因为后续要和纳姆森文明在海上进行作战,那就必须要有军舰,营地附近虽然都是海,但是陆地和海洋的边界是沙滩,沙滩是最不适合做干船坞和港口的地形了。
要造船,必须在一个水深足够的地方才行。
经过勘察后,距离营地最近的一条河流最为合适。
这条河水流速度较快,河道内泥沙的淤积都不厚,虽然也算不上什么深水良港,在遍地是沙滩的弗兰特米海岸,条件已经足够优越了。
这条大河的概念在地球上根本算不上一条河,因为它直连了中央大沼泽和海洋,整体长度只有一百多千米,作为河流还是太短了。
不过考虑到弗兰特米真正的陆地只有很细的一圈,就姑且把它当做河流吧。
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