除了厕所灶台,还可以建设诸如伐木场,矿场,农田之类的建筑。

 这些建筑不需要在领地内建设,但领地依旧赋予保护属性。

 相当于系统造和自己造。

 自己造的虽然可以用,但是比起系统造的还是少了点属性。

 系统只需要派人看管就行了,顺便哪些看管的士兵也负责保护。

 要节约力气的多。

 [农田:lv1]

 [沃土:收获+20%]

 [建造消耗:无]

 [评价:无,可随意建造开垦,随建造处的变化而变化。]

 [伐木场:lv1]

 [伐木:砍伐树木后可在直接加工,效率+50%。]

 [建造消耗:石头×100,木头×50]

 [评价:无,品阶随地理位置发生变化。]

 [采石场:lv1]

 [采石:采石速度+50%。]

 [建造消耗:石头×100,木头×50]

 [评价:无,品阶随地理位置发生变化。]

 [矿场:lv1]

 [建造消耗:石头×300,木头×200]

 [评价:无,品阶随地理位置发生改变。]

 除了这些建筑外,还可以做各种木碗,木桶,铁锅,各种生活上的方便的小用具。

 这些东西陈不语自己也可以合成,比领主系统自带的要好,要便宜。

 所以他也懒得看。(主要是怕读者老爷说我水)

 自己就合成使用了。

 只是多了这些建筑之后,领地的资源又多了一个大缺口。

 “唉!之前还觉得多的资源,现在随便用用就完了,果然是一级一天地。”

 陈不语叹了口气,不仅要建设这些新建筑,还要升级民房和军营。

 现在最大的麻烦是资源不够。

 陈不语也不浪费时间,认真了解了每一个建筑之后,就开始了领地的建设,就开始建设了。

 首先是要招募农夫。

 只要采集到的资源,他都优先招募农夫和建造民房。

 先把农夫的数量搞起来,农夫数量是最重要的,虽然战力没有步兵强,但这个东西只要足够多。

 拿来当炮灰也不是不可以。

 只要给他们发把破刀。

 一样可以砍怪,只是砍起来有些小钝,不一定能把怪砍死。

 陈不语自己也不闲着,一样跟着农夫们去砍树。

 一直到中午的时候。

 凑够了建设伐木场的足够资源。

 陈不语在领地的四五公里外找了一个风水宝地。

 地势平坦。

 还有大量的树木可供砍伐。

 他直接将伐木场建设在了这里。

 然后分出一半的农夫来这里砍树,争取早日撸树达到财富自由的地步。

 顺便他还在原地建设了一个仓库。

 [仓库:lv1]

 [容量:5000]

 [耐久:1000]

 [建设消耗:石头×100,木头×50]

 [评价:D,可储存大量资源。]

 仓库可以避免资源一直来回运输,导致浪费时间。

 陈不语建了一个,等到农夫们砍到足够的树木之后,直接靠着背包来回运输,也算是占领主系统的小便宜。

 留下了两个军团步兵,专门保护农夫。

 陈不语带着剩下的两个步兵回到了领地。

 然后开始午饭的准备。

 顺便看看灶台这个东西怎么样,做出来的东西好不好吃。

 最近他一直做鱼都快吃出骚味了。

 今天一定他要换换口味。

 将食物放进灶台中,灶台自己就动起来了。

 很懂事。

 只需要在他的火口放入足够的柴火,它就会自己喷出黑烟,然后在上面的灶口燃气大火。

 之后在一阵看不懂的操作中。

 灶台出了几份食物。

 陈不语尝了几口,还不错,这灶台能处。

 做出来的东西真能吃。

 比他的手艺好多了。

 就是吃起来还是有一股腥味。

 应该是海鲜所独有的味道,现在领地穷,也搞不到调料,只能再苦一苦。

 陈不语又弄了两椰子,解了解腥味。

 住在海边有一个好处,那就是资源丰富。

 农夫们也开始回来吃饭了。

 这件事倒是不用教。

 这些农夫看见了灶台之后,自动排起队来,拿着木碗打着鱼汤喝,喝完了之后又继续去干活。

 完全不用陈不语操心。

 可能这也是一个福利,创造领主游戏的人知道大多数都是普通人,一堆有智慧的农夫不好管。

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