《休闲江湖》(3/3)
7点的体魄基本上是锻炼得比较多的,5点的内息只是常人水平,而9点的神魂可以说是比较天赋异禀了。
这个属性勉强还行,比起基本没有锻炼过的三维5点强一些,但这种人除了小孩基本不存在。
只要进过学堂,都会一些招式,修行知识基本是学会了的。
按照《休闲江湖》的游戏设定,体魄、内息和神魂是游戏人物初始三大属性。
体魄代表了角色的身体强度,内息则是代表了角色内息的多寡,而神魂则是角色的灵魂强度。
特别是前期通过服用药物,这三种属性都很容易获得提升。
资质这个丁尘表示无所谓,15算是够到中等的边了,作为有挂的玩家,这个基本够用。
“功法和术法练得有些垃圾,但影响不大,都是过渡的东西,使使劲熟练度也能拉上去。”
“技能熟练度还可以,就是种田这东西……算了,也是一个手艺。”
功法、术法、技能都有共同的熟练度设置,分为入门、熟练、小成、大成、化境五大层次。
一般掌握至熟练,在这一方面也算一个行家里手了;熟练度到达小成,可以称得上专家;及至大成,可谓大师;待得将一门功法技能练至化境,便为宗师矣,已有将此技能推陈出新的潜力。
“虽然等级境界有些低,但只要勤加练习,情况很快就会有所改善。”
“哎,《休闲江湖》,可算是坑惨了我。”
“虽然我喜欢玩休闲游戏,但我真不想过这种担惊受怕的日子,我想家……”