就算可以做出来,难度也是非常巨大,根本没有必要。

 如果我们一刀切的把所有装备效果全部砍了,那只想玩论剑,不怎么喜欢升级打怪的玩家,就会完全放弃升级打装备的想法。

 你觉得他们单纯只玩pk,只玩论剑,能贡献多少点卡收入呢?

 而且现在的玩家大多数还是喜欢做剧情和打怪升级的。

 还有很多休闲的生活系玩家,喜欢做做情缘什么的,所以咱们更没必要往比赛方面硬凑了。”

 听陈风解释完这两点,罗忠浩细想了一下,终于明白了事情的关键。

 本来就是要让玩家把时间用在身体打怪和打装备上。

 硬是要往比赛和平衡的方面凑,除了会消耗大量精力之外,在收益上还不成正比,反而得不偿失!

 做个比赛出来,自然是很好的,但是《仙剑奇侠传》这款游戏确实很难转达到标准。

 贸然改个比赛出来,反而会引起很多没必要的麻烦。

 所以他点了点头,有些钦佩地说:“还是陈总看得远,《仙剑奇侠传》这个游戏确实不适合做比赛。好吧,那我先回去忙工作了。”

 等罗忠浩一走,陈风自己打开电脑,看着网友们热情的评论,也是不由心动。

 但是他依旧坚持自己的想法,绝对不会用《仙剑奇侠传》做大规模的线下赛事。

 首先,做一个线下的比赛,确实有不少好处,但也绝对会浪费不少精力与资源。

 而且大概率是吃力不讨好!

 别看玩家们现在说的起劲,真把比赛做出来了,不好好做平衡,他们比的不爽,那问题就来了。

 到时候,如果没有处理好,引发的后续麻烦只会更大!

 前世地球上,这样的例子可是一点都不少。

 很多原本看起来并不怎么重要的事情,最终引发了玩家大规模的退游和反目。

 当然,陈风肯定不会看着这些问题出现,但他更不想要在这些没必要的东西上,花费太多的时间!

 而且现在,因为鹅厂的竞争品《仙侠模拟器》,已经快要凉了,而且两个游戏也不在一个平台上,无法构成直接的竞争。

 所以,《仙剑奇侠传》,这款游戏的用户粘性已经很高了!

 随随便便办一场线下比赛,也就多赚几个点卡钱,让玩家们快乐快乐,吃力不讨好。

 简直就是在自找麻烦。

 更主要的是。

 陈风,确实打心底不想办这种小打小闹的游戏比赛。

 太low了!

 他要搞,就直接搞电竞!

 那才是真正能够赚大钱,真正能够改变游戏行业,甚至改变世界的东西!