“哎,BT还是死了啊。”

 “我穿上了世界上最好的盔甲,再没有什么可以伤害到我啦!”

 “协议三,保护铁驭!”

 “流泪猫猫头.jpg!”

 “又帅又强,感谢你给我的安全感,再见BT。”

 “眼里进沙子了,这真是一款好游戏啊,我估计这辈子也不会忘记玩泰坦陨落的这一天了。”

 “太棒了!我是小学生,我看到BT的样子简直就是我的梦中情机!啊,真想立马穿越获得属于自己的泰坦!”

 “呜呜呜,结局好难过,林达叔叔,我要鲨了你!”

 “我以前是马氪的铁粉,但现在我得承认马氪所有的游戏加起来,都比不上泰坦陨落的一个关卡!”

 “我爱死这游戏了,但我也恨死这游戏了!为什么BT不能存活呢?”

 “这是一款让我感动流泪的游戏,作为一款游戏,它和我产生了灵魂上的最高共鸣,我愿称之为年度最佳游戏,我愿称爱希为新时代的神!”

 在网络上转了一圈,几乎可以看到所有的玩家对泰坦陨落都是不惜赞美之词。

 但随着越来越多的玩家通关,破防大骂林达的人也是越来越多。

 甚至还有玩家倡议,集体去应用商店打差评威胁游戏公司修改结局。

 总而言之,泰坦陨落成为了当下的游戏热点。

 玩家们或惊叹于游戏无敌的射击手感。

 或折服于游戏精妙的关卡设计。

 或叹服爱希工作室出色的游戏开发能力。

 也有为了游戏结局而破防,乃至于反噬辱骂林达的人。

 相比于网友们的讨论。

 各家游戏媒体,评测机构等等的口风就很统一了。

 那就是一个字!

 “吹!”

 吹上天!

 随着游戏结局的出现,泰坦陨落的媒体评分也正式全面出炉!

 “年度首款满分游戏无人能阻拦的神话!”

 “协议三,保护铁驭!本报总编含着泪水为《小泰坦陨落》打分9.8分。”

 “泰坦!陨落!爱希崛起做出国产最佳游戏!”

 “见证新王的登基!泰坦的陨落为林达王冠加冕!”

 “泡菜评分9.9!一款游戏,更是一段令人难忘的史诗旅程!”

 其中最热门的一个解析评测视频,这样的评价游戏:

 曾经以为国产顶级大作的大旗,只能靠马氪公司用钱砸出来了。

 直到年度神作《小泰坦陨落》的出现!

 一家新锐的工作室,居然做出来超越马氪任何游戏的满分神作,成为了代表国产游戏的希望?

 你可以认为我在吹牛。

 但这确实是已经发生的事实。

 感谢爱希公司,感谢林达,他为我们全体玩家分享了一场惊艳无比的史实科幻动作大片!

 而“大片”二字,也正是我对游戏剧情的评价!

 但千万不要以为游戏出色的只有剧情。

 作为一款单人线性过关的FPS大作,泰坦陨落的关卡设计之精妙,战斗场景之宏伟,射击手感之出色,游戏剧情之震撼。

 全都远远超过我一开始的预料。

 也远远超过了马氪公司的一众热销游戏!

 绝非拉踩,陈述事实。

 大家请看这一些动图。

 库珀在飞檐走壁.gif。

 库珀还在飞檐走壁.gif。

 飞檐走壁3、4、5、6…….gif。

 从一开始的训练关卡,游戏就重点表现了铁驭飞檐走壁的能力。

 其实飞檐走壁的游戏并不少见。

 但泰坦陨落最无敌的地方,在于它把飞檐走壁来回横跳,和游戏的关卡设计完美的融合在了一起。

 用精妙无比的关卡设计,把游戏的特色动作完美的呈现到了大家的面前。

 游戏不再是一条平面上的直线!

 而是真正的立体化多层次的战斗!

 这件事绝不简单!

 看看这些设计!

 从一个平面,跳跃到另一个平面。

 从一个高度,战斗到另一个高度。

 飞流直下!

 极速爬升!

 这种立体化的设计,对游戏关卡设计能力要求十分恐怖,稍有失误便会BUG无数。

 但泰坦陨落做到了。

 爱希做到了。

 他们为我们呈现了完美的立体化关卡,特别是工厂这一关,更是令我直接看傻!

 原来一款游戏,还能有如此立体多元化的设计?

 至于游戏的机甲战斗设计,我倒数不想多吹。

 其实游戏里多种不同形态的泰坦,有的擅长近战切菜,有的擅长远程对轰。

 有的灵活无比,有的稳如泰山。

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